骑马与砍杀战团怎么自立

kuaidi.ping-jia.net  作者:佚名   更新日期:2024-08-14
骑马与砍杀战团怎么自立?

● 称王之路



毫不夸张的说,这几乎是游戏中最难完成的一件目标,无数的人都曾经一跟头栽翻在第一座城镇/城堡的拉锯战上。包括我自己也是,自立的成功率,在初期还属于摸索的那个阶段,几乎从来没有超过3成。最难的地方莫过于如何度过刚刚称王的这一最为困难的阶段。



首先还是准备工作:

1.等级最好在30以上,自己的实力始终是最重要的

2.身上的钱不能少于20W

3.此时人物的带兵上限应该已经突破100人,尽量把部队全部招满并练至顶级。

4.有自立打算的玩家,应优先考虑给自己加“统御”技能。

5.最好已经结婚,可以在自立成功后将自己的妻子册封为首席大臣,否则的话,你还要将自己的某个英雄留在城镇/城堡担任这一职务。

6.部队里的后勤型(即智力型)英雄,“手术,急救,医疗,战术,向导”这几个技能必须要高,此外,视其他英雄的智力点数,每个英雄都适当的加几点“教练”技能。作战时,可以将后勤型英雄单独编队,开场直接坚守,避免因为受伤而导致的技能暂时无效。

有了这些准备,我们就可以考虑自立称王了。

我先简单的说一下为什么自立会如此困难,首先,自立有两种途径:

第一种是正常状态下的自立,即主角属于自由之身,没有对任何国家效忠。此时,通过抢劫某国商队或打劫村民等行为使自己和这个国家的阵营关系变成负数,然后选择自己中意的城镇/城堡开始围城进攻,攻打下来之后就可以将这个城镇/城堡作为自己的领土,同时,系统会提示你为自己的王国命名。

第二种则是对某国宣誓效忠,然后有了至少一个城镇/城堡的封地,之后打下城镇/城堡,要求国王把该城镇/城堡封给自己,如果遭到拒绝的话,玩家可以趁机选择反叛,即保留自己封地的同时,解除对该国国王的效忠,但是这种方法最大的弊病在于面临敌对的国家太多,如果反叛前自己的国家正在和其他两个国家开战,那么反叛后,除了自己的国家外,以前的那两个国家同样属于敌对状态,初期你就要以自己一个人的部队,面对3国的攻势,得不偿失。

自立成功后,失去这个城镇/城堡的国家很快就快集结大规模的军团对你进行围剿,这一点和成为领主得到封地的情形差不多,唯一不同的是,敌对国家会对你进行反复围剿,而你则不会得到任何的帮助,一切只能靠你自己。

而自立之后,大部分的时间你都会处于被围城状态,补兵的速度远远的要低于消耗的速度,再加上刚招募的兵种基本上都没有战斗力,而培养则需要时间,所以很有可能会因为来不及补兵而被活生生的耗死。

所以,自立前,建议选一个易守难攻的城堡,以最大程度的减少我方精锐士兵的死亡率,而暂时不要打算动城镇的主意。

个人推荐两个游戏中最易守难攻的城堡。罗多克王国的“格鲁恩沃德堡”和库吉特汗国的“伦迪亚堡”



从以往的经验来看,推荐一个比较妥当的自立方法:

选定的目标为伦迪亚堡,理由就是库吉特比罗多克要好欺负的多 = =!

首先加入库吉特汗国的敌对国,因为库吉特这个国家的兵种虽然在野战中来去如风(几乎全是机动性极强的马匹,纯骑兵部队),让人颇为头疼,但是其攻城,守城实力也是最差的,现在加入,就是为了准备消耗这个国家的实力。

至于加入后建议玩家使用萨兰德苏丹国的“马穆鲁克骑兵”作为自己的主力兵种,首先,是成型的速度,从萨兰德新兵升级为马穆鲁克骑兵只需要四次升级,只要有预备兵源,只需要很短的时间内就能用“教练”技能将其从新兵升级到顶阶。

其次,是性价比,每个萨兰德新兵的价格是10,而升级到马穆鲁克骑兵所消耗的升级费用一共是150。暂时先不考虑周薪,如果按100个来计算,招募和升级的费用共计一万六千第纳尔。而这个兵种除了野战气势逼人,攻城守城也相当不俗,4铁骨和5强击的属性能媲美很多专业步兵。虽然没有跑动技能的加成,但盔甲的厚度也勉强能弥补这些不足。



然后,在拥有百人队的马穆鲁克军团后,就可以跟随军团出去打打秋风,主要的目的就是攻击敌方的领主,削弱库吉特的总体实力,以减轻随后自立的压力。

注意,此时我方部队的战力已经会让对方绕着走,而如果玩家主动攻击敌方领主的话,会扣除相当多的关系,所以,尽量应让我方领主部队先行攻击,玩家则跟随在后面,等双方开始交战后再加入战局。如果战后损失偏大,记得随时去补充兵源,以保证部队的数量和质量。抓到敌方领主后,最好选择放走,一来能增加荣誉和关系,二来也可以为以后招募这些领主打好基础。

一段时间后,等库吉特汗国实力大损,领主们大都只有几十个兵的时候,就是我们自立的最佳时机。

先向国王解除效忠誓言,如果有城镇/城堡封地的话,记得要把放在城里的兵都取出来,不然就白便宜AI了。

解除效忠后,玩家就又是自由身了,所有阵营的关系都恢复为0,这时就可以通过抢劫商队等以降低阵营关系,然后直接去包围“伦迪亚堡”,打下来自立即可。

这个城堡的地形对守城方太有利了,城堡本身处于山顶,攻城一方必须缓慢的爬上斜坡才能攻击,在敌方拥有大量射手的情况下,大量伤亡在所难免,好在AI一般都只有比例不多的高级兵种,库吉特恰好又不善于守城,而我方则清一色的纯精锐兵种,再加上“手术”技能的支持。这些伤亡还是可以承受的。

等到马穆鲁克骑兵接触到城墙后,就是屠城的开始。



以库吉特现在的实力,基本上不会再来围攻你,即使是来了,以现在库吉特的整体水平,再加上这个城堡的险要程度,根本不会有任何压力。

现在第一步就算成功了,之后就简单的多了,可以先把城堡附带的那个村庄分封给部队里的某个英雄,使其成为自己王国的领主。具体做法是,打开队部界面选择英雄,点击“交谈”点击“我想问你一些事”“你想拥有封地吗?”就可以了。

但是要注意的是,一些平民出身的英雄,如果将其册封为领主,就会招致全大陆所有领主的不满,见面对话时都会减少几点好感,得不偿失,所以请慎重。

[spoiler=点击展开]
自立后封NPC做领主后跟其他领主对话时会遇到如下对话:

A.听 说 您 把 {s51}封 给 了 一 个 自 称 是 {s54}的 平 民。 难 道 古 人 没 有 告 诫 过 我 们, 别 拿 猪 皮 来 做 皇 家 的 长 袍?

B.我 知 道, 你 把 {s51}封 给 了 那 个 自 称 是 {s54}的 平 民。 小 心 点, 狗 也 会 咬 主 人!

C.听 说 您 把 {s51}封 给 了 一 个 自 称 是 {s54}的 平 民。 请 三 思 而 后 行。 掌 握 统 治 的 艺 术 并 不 是 件 容 易 的 事, 也 许 父 传 子 承 才 是 最好 的。 我 建 议 您 别 对 贵 族 的 世 袭 制 度 做 什 么 改 动。

经过测试结果如下:

***肯定是被评论为平民的:
班达克 德赛维 杰姆斯 凯特琳 克雷斯 马尼德 波尔查 尼扎 亚提曼 雅米拉(她其实也是平民,根据故事上看可能觉得不像...)

***其他的就是多少有些名声可以做领主的:
艾雷恩 贝斯图尔 法提斯 雷萨里特 罗尔夫 马蒂尔德
[/spoiler]

在打下第二个城镇/城堡的时候就可以继续册封英雄为领主,唯一需要注意的是,如果手下的领主没有封地(册封后领地被敌方占据)那么就会持续不断的减少关系,所以一定要保护好领地,可以发展的慢一些,但一定要稳。

并且,与敌方领主作战的次数多了,每次抓住对方后再放走,关系会增加5点,等到敌对国要求和时,很多领主的关系都大于20了,就可以尝试直接去询问这个领主对国王的态度,

如果领主对国王很不满的话,就可以试图说服这些领主加入玩家的国家。



随着挖来的领主越来越多,玩家也会越来越轻松,统一卡拉迪亚大陆已经只是时间问题了。

自立有两种办法:
1、自由之身状态下的自立:
没有对任何国家效忠。通过抢劫某国商队或打劫村民等行为使自己和这个国家的阵营关系变成负数,然后选择自己中意的城堡开始围城进攻,攻打下来之后就可以将这个城堡作为自己的领土,这时,系统会提示你为自己的王国命名。
2、对某国宣誓效忠:
有了至少一个城镇/城堡的封地,之后打下城镇/城堡,要求国王把该城镇/城堡封给自己,如果遭到拒绝的话,玩家可以趁机选择反叛,即保留自己封地的同时,解除对该国国王的效忠,自立为王。
自立的具备条件条件:
1、声望,声望越高集团军跟随的人越多。
2、性格,性格决定成败,换到战团也一样。
3、血缘,拥有一个强大的家族在NPC当元帅时绝对是一个强大助理,首先,在选票上你就赢了。
4、人缘,人缘是一个领主最根本的东西。

扩展资料:
自立准备工作:
1、等级建议30级以上,自身实力非常重要
2、身上的钱不多于20W
3、人物的带兵上限需要突破100人,把部队全部招满并练至顶级。
4、有自立打算的玩家,应优先考虑给自己点亮“统御”技能。
5、最好在游戏中结婚,然后在自立成功后将自己的妻子册封为首席大臣。这样就不需要另外册封英雄为大臣。
6、部队里的后勤型中“手术,急救,医疗,战术,向导”这几个技能必须要高,每个英雄都适当的加几点“教练”技能。打仗时,可以将后勤型英雄单独编队,开场直接坚守,避免因为受伤而导致的技能暂时无效。
参考资料:百度百科—骑马与砍杀

楼主你好,你玩的8Mod合集典藏应该是骑马与砍杀原版。但是原版应该是没有斯瓦迪亚的,应该是芮尔典。你是不是弄混了2个版本了0.0。

感觉你应该是玩的原版。因为战团未加入任何势力又攻占了城市会自然进入自立状态,阵营里也会出现玩家王国。

典藏8mod合集的话,是1个游戏本事自带剧本加上8个玩家制作的剧本,包括native(也是原版自带剧本),customer commend(中文名领军者,不错的mod),han_xiong total war(汉匈全面战争,以汉匈战争为背景,覆盖汉朝,匈奴,东胡残存势力,西域势力,古印度,罗马远征军,倭族等等,非常宏大),wushuang(无双三国,这个就不用多说了吧。。不过这个mod做的不太成熟),nativePlus(光明与黑暗,又名泡菜,是一个很不错的Mod,有很多不错的设定),乱舞水浒(玩的很少,没啥可说的。以架空水浒为背景),Tenka2(神武,又名天下步武,以日本幕府时代为背景,兵种树做的很牛。),ww2 china battle filed(2战中国战场,枪战很嗨皮),pluzza(小游戏合集,能把骑砍弄出小游戏来mod制作组真心很吊,就是这个mod。。。蛋疼。。)

这8个Mod中,支持自立的有领军者,汉匈全面战争,无双三国,光明与黑暗(泡菜,这个mod其实及其不推荐自立,自立后bug太多)。

汉匈全面战争与无双三国、泡菜直接未加入任何势力又攻下城市就能进入自立状态。另外泡菜自立经常出现Bug所以不推荐自立。
领军者自立比较复杂,需要玩家以乱军状态和某个王国的叛军消灭了正统王国后,再由玩家灭掉贵族叛军就可自立。(很复杂,如果感兴趣可以追问详细说。)

其他Mod不支持自立,打完就是XX国乱军,打的哪个国家的城市就是哪个国家的乱军。

希望能帮到你,祝游戏愉快!

战团没玩过``不过1.011版的是你来攻下一城`向国王自索要`他要不给`就会派人给你送900元军费来`百`到时候有选项`度``你可以选择不服``然后点要求结束誓言`问`你就可以独立了``名字独立后的名字是XX叛军答.

  战团只要在没有加入阵营的情况下,打下一座城即可自立;

  但是8MOD典藏版是骑马与砍杀原版,不是战团,原版的很多MOD,包括Native,也就是原来的剧本都是没有自立的功能的,所以只会成为某国的叛军,就像你成为了斯瓦迪亚叛军;

  如何分辨你的是战团还是原版呢:
  你点开游戏图标,在出现的小界面上,如果有War Band这两个单词,那么就是战团,反之是原版;
  如果是With Fire&Sword,那就是火与剑;

  • 骑马与砍杀战团自立需要多少声望
    答:700左右。骑马与砍杀战团自立条件1、家族达到三级家族升级需要声望,现在家族等级3级,声望:700左右。2、为部队招募至少100名士兵。3、组建不属于任何派系的独立家族。骑马与砍杀要自立为王需要没有对任何国家效忠的情况下,通过抢劫某国商队或打劫某国村民等行为和一个国家的阵营关系变成负数。
  • 骑马与砍杀战团如何自立。
    答:像lz这种情况,如果是没有自立功能的mod。就是打下一座城,要求国王封给你。他不给,会有菜单弹出选择“受到不公的待遇,你决定放弃对你君主的誓言”保留自己封地变成叛军自立。如果是有自立功能的mod,一般有两种方法。一个是上面的(它的弊端在于1国家必须交战2时间不充裕3比如你在A国,A国与B国...
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    答:杀战团有两种方式可以自己当国王(自立称王):1、在加入某个国家的前提下攻下一座城,然后请封你为国王,若国王不肯,反叛即可自立称王。这种方式的优点是你原来拥有的所以城都将成为你新国家的城,而且可以在自立前让国王在封给你的城里屯好兵,做好准备;缺点是敌人包括你原来与你敌对的敌人和反叛...
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