NBA数据统计里 WS PER TS%都是什么意思

kuaidi.ping-jia.net  作者:佚名   更新日期:2024-06-28
NBA长短暂停时间各是多少?

NBA长暂停有两种时间:100秒和60秒。
NBA短暂停是20秒暂停。
一场比赛在48分钟内,两个队最多会有18次暂停:两个官方暂停(中场休息的那段时间)、12个常规暂停(长暂停)、4个短暂停。
NBA暂停由球员来叫,每队有权请求7次要登记的常规暂停。限定每队在第四节中不得超过4次暂停;在第四节的最后两分钟内不得超过3次暂停。在加时赛内,允许每队3次暂停。



扩展资料
暂停请求
1、如果一名裁判员在比赛进行中收到防守队的暂停请求后不注意地吹哨允许暂停,比赛应该中止,并且控制球队应该在当哨声响起时离球所在位置最近的边线掷球入界重新开始比赛。比赛和24秒时钟应该保持不变。
2、如果一名裁判员在比赛进行中收到防守队的暂停请求后不注意地吹哨允许暂停,在一起投篮但是球离手之前:
(1)如果投篮或者罚篮命中,分数应该计入;
(2)一次未命中的投篮,控制球队应该在当哨声响起时离球所在位置最近的边线掷球入界重新开始比赛。
(3)一次未命中的罚篮,裁判员应该宣判罚球无效并给予一次新的罚球。
3、如果一名裁判员在收到暂停请求后,不注意地吹哨允许暂停,当:
(1)在球已经离手并且一次投篮或者罚球成功命中,分数应该计入,或者
(2)双方均无球权或者球已离手的一次投篮或罚球未能命中后,比赛应该通过比赛双方在比赛中圈进行跳球重新开始。
4、当一只球队被允许了一次常规暂停或者20秒暂停,比赛直到100秒,60秒或者20秒时间全部走过之后才能恢复,掷球入界地点应为离比赛中断处最近地点。如果当暂停被给予时球正在比赛状态中,掷球入界应该在边界。
5、当一名队员的双脚都在空中并且他身体的突破了边界线的垂直面,他的暂停请求将不被允许。该条罚则同样适用于除去第四节最后两分钟以及任意一节加时赛期间掷球入界以外的中线区域。
6、一次暂停只有在请求时才会被允许。

全名是科怀·伦纳德。
科怀·伦纳德是美国职业篮球运动员,司职小前锋,效力于NBA洛杉矶快船队。职业生涯先后效力于马刺队、猛龙队以及快船队。2019-20赛季入选全明星西部首发阵容并荣获“科比·布莱恩特MVP奖”(全明星MVP奖)。
小卡由于自己的性格,被中国球迷称之为卡哇伊,冷面杀手,参加中国行的小卡也在中国成为了微笑卡。

扩展资料
2011年通过选秀身份进入NBA大联盟的小卡,迅速在NBA大联盟中成长起来,加入联盟的第一年就入选最佳新秀阵容第一阵容,并在2013~14赛季拿到了自己的第一枚总冠军戒指,成功当选本赛季的FMVP。
2020年2月17日,在2020年芝加哥全明星赛中,科怀·伦纳德上场20分钟,18投11中,三分14投8中,高效砍下了30分7篮板4助攻2抢断,荣获“科比·布莱恩特MVP奖”。
2020年8月2日,快船球员科怀·伦纳德在对阵鹈鹕的比赛中送出了本赛季个人的第261次助攻,创下了职业生涯单赛季助攻的新纪录。

NBA数据统计里 WS PER TS%的意思:

1、效率值(PER)是Player Efficiency Rating的缩写,它是篮球数据专家霍林格独创的一套球员效率统计方法,如今它已经被各大媒体以及球队使用,甚至很多数据网站都已经将PER值作为球员的常规数据统计。

PER公式本身相当复杂,包括了命中球总数,罚球总数,三分总数,助攻总数,篮板总数,盖帽总数和抢断总数,而错失投篮数,失误数,个人犯规数同样计算在内。

同时由于球员所效力的球队不同,打法节奏不尽相同,因此计算PER时还要消除球队打法快慢对数据产生的影响。

2、WS,Win Shares胜利贡献值,分为两部分,进攻胜利贡献值(Offensive Win Shares)和防守贡献值(Defensive Win Shares ),两者相加即为一个球员的胜利贡献值。

WS综合球员几项数据表现以及对于球队胜利的影响,合计为一个综合数据,其公式有点类似于PER值。

但胜利贡献值本身对于球员来说是可以累积的。每一场胜利计成一个赛季的‘‘WS’’,而每个赛季累积成整个职业生涯的‘‘WS’’。

3、真实命中率(TS%)所谓真实投篮命中率,是一个衡量投篮效率的指标,它将两分球命中率,三分球命中率和罚球命中率皆列入考量范围。

计算公式:真实投篮命中率=全场得分/(2 x (全场出手次数+0.44 x 罚球出手次数)。

扩展资料:

其他NBA数据统计量:

1、球员使用率(USG%)的意思是当一个球员在场时,他所掌控的球权所占整个球队的百分比。其实也可以说是球权使用率,但是这个球权指的是球员支配球的次数(投篮,助攻,失误),计算公式也很麻烦。

客观而言,如果一支球队的某名球员USG%数据太高,这并不是什么好事,它说明了球队在进攻体系中对该球员依赖过大。

2、受助攻率(Ast'd)即一个球员受助攻的得分占总得分的比例,这项数据的高低并不能反映球员强弱,只是说明其技术特点。

参考资料来源:百度百科--per效率值



Win Shares,胜利贡献值,简称WS,指一名球员为球队胜利所做的贡献。

PER,球员效率值,有一套复杂的计算方法,衡量一个球员的能力。

TS的意义在于计算真实的出手次数,从而计算出真实的得分效率。

WS代表胜率贡献值
简单来说“胜利贡献值”就是以一个数据换算的方式,综合球员几个数据表现以及对于球队胜利的影响,合计为一个综合数据。这一点有点类似于ESPN的数据专家约翰-霍林格的PER值。但“WS”(胜利贡献值)本身对于球员来说是可以累计的。每一场胜利累计成一个赛季的“WS”,而每个赛季累计成整个职业生涯的"WS"。最简单的说明就是,WS是一个考量一个球员是否物有所值的数据。
  不过对于球队来说,一个球员的WS对于球队是不可累计或者平均计算的,一场比赛就是一场比赛的WS,而一个赛季即一个赛季。只是若持有一个球队超过一个赛季,那么这个球队对于这个球队的贡献就是几个赛季的WS之和。而这个算法,就可以很简单直观的判断某个交易是否赚或者亏。当然,若这个球员的WS在交易后下降,而球队却夺冠,那么这样的现象也是合理的,毕竟球队赢得总冠军的因素很多。所以我们必须明白,WS本身只是探讨交易成败的一个工具或者手段。它很有效,但不是唯一的。
PER效率值请参考百科词条“霍林格效率值”