PS是9几年出来的啊

kuaidi.ping-jia.net  作者:佚名   更新日期:2024-07-09
PS最早什么时候出来的?

Photoshop版本历史
1985年,美国苹果Apple电脑公司率先推出图形界面的Macintosh麦金塔系列电脑。1986年夏天,Michigan大学的一位研究生Thomas Knoll编制了一个程序,为了在Macintosh Plus机上显示灰阶图像。最初他将这个软件命名为display,后来这个程序被他哥哥,John Knoll发现了,他哥哥就职于工业光魔(此公司曾给《星战2》做特效),John建议Thomas将此程序用于商业价值。John也参与开发早期的photoshop软件,插件就是他开发的。在一次演示产品的时候,有人建议Thomas这个软件可以叫photoshop,Thomas很满意这个名字,后来就保留下来了,后来被Adobe收购后,这个名字仍然被保留。 1988年夏天,John在硅谷寻找投资者,并找到Adobe公司,11月Adobe跟他们兄弟签署协议——授权销售。他们第一个商业成功是把Photoshop交给一个扫描仪公司搭配卖,名字叫做Barneyscan XP,版本是0.87。与此同时John继续在找其他买家,包括SuperMac和Aldus都没有成功。最终他们找到了Adobe的Russell Brown,Adobe的艺术总监。Russell Brown在此时已经在研究是否考虑另外一家公司Letraset的ColorStudio图像编辑程序。看过Photoshop以后他认为Knoll兄弟的程序更有前途。在1988年8月他们口头决定合作,而真正的法律合同到次年4月才完成。合同里面的一个关键词是Adobe获取Photoshop“license to distribute”,就是获权发行而不是买断所有版权。这对后来Knoll兄弟发大财奠定了基础。 经过Thomas和其他Adobe工程师的努力,Photoshop版本1.0.7于1990年2月正式发行。John Knoll也参与了一些插件的开发。第一个版本只有一个800KB的软盘(Mac)。 在20世纪90年代初美国的印刷工业发生了比较大的变化,印前(pre-press)电脑化开始普及。Photoshop在版本2.0增加的CYMK功能是的印刷厂开始把分色任务交给用户,一个新的行业桌上印刷(Desktop Publishing-DTP)由此产生。 2.0其他重要新功能包括支持Adobe的矢量编辑软件Illustrator文件,Duotones以及Pen tool(笔工具)。最低内存需求从2MB增加到4MB,这对提高软件稳定性有非常大的影响。从这个版本开始Adobe内部开始使用代号,2.0的代号是 Fast Eddy,在1991年6月正式发行。1.0的样子 下一个版本Adobe决定开发支持Windows版本,代号为Brimstone,而Mac版本为Merlin。奇怪的是正式版本编号为2.5,这和普通软件发行序号常规不同,因为小数点后的数字通常留给修改升级。这个版本增加了Palettes和16-bit文件支持。2.5版本主要特性通常被公认为支持Windows。 此时Photoshop在Mac版本的主要竞争对手是Fractal Design的ColorStudio,而Windows上面是Aldus的PhotoStyler。Photoshop从一开始就远远超过 ColorStudio,而Windows版本则需经过一段时间改进后才赶上对手。 版本3.0的重要新功能是Layer,Mac版本在1994年9月发行,而Windows版本在11月发行。尽管当时有另外一个软件Live Picture也支持Layer的概念,而且业界当时也有传言Photoshop工程师抄袭了Live Picture的概念。实际上Thomas很早就开始研究Layer的概念。 版本4.0主要改进是用户界面。Adobe在此时决定把Photoshop的用户界面和其他Adobe产品统一化,此外程序使用流程也有所改变。一些老用户对此有抵触,甚至一些用户到在线网站上面抗议。但经过一段时间使用以后他们还是接受了新改变。 Adobe这时意识到Photoshop的重要性,他们决定把Photoshop版权全部买断,Knoll兄弟为此赚了多少钱细节无法得知,但一定不少。 版本5.0引入了History(历史)的概念,这和一般的Undo不同,在当时引起业界的欢呼。色彩管理也是5.0的一个新功能,尽管当时引起一些争议,此后被证明这是Photoshop历史上的一个重大改进。5.0版本在1998年5月正式发行。一年之后Adobe又一次发行了X.5版本,这次是版本5.5,主要增加了支持Web功能和包含Image Ready 2.0。 在2000年9月发行的版本6.0主要改进了其他Adobe工具交换的流畅,但真正的重大改进要等到版本7.0,这是2002年3月的事件。 在此之前,Photoshop处理的图片绝大部分还是来自于扫描,实际上Photoshop上面大部分功能基本与从90年代末开始流行的数码相机没有什么关系。版本7.0增加了Healing Brush等图片修改工具,还有一些基本的数码相机功能如EXIF数据,文件浏览器等。 Photoshop在享受了巨大商业成功之后,在21世纪开始才开始感到威胁,特别是专门处理数码相机原始文件的软件,包括各厂家提供的软件和其他竞争对手如Phase One(Capture One)。已经退为二线的Thomas Knoll亲自负责带领一个小组开发了PS RAW(7.0)插件。 在其后的发展历程中photoshop 8.0的官方版本号是CS、9.0的版本号则变成了CS2、10.0的版本号则变成CS3、11.0的版本则变成CS4。 CS是Adobe Creative Suite一套软件中后面2个单词的缩写,代表“创作集合”,是一个统一的设计环境,将Adobe Photoshop CS2、Illustrator CS2、InDesign CS2、GoLive CS2 和 Acrobat 7.0 Professional 软件与 Version Cue CS2、Adobe Bridge 和 Adobe Stock Photos 相结合。 最新版本是Adobe Photoshop CS5。 Adobe photoshop重要版本历史: 版本 操作系统 开发代号 发售日期 新特性
0.6 Macintosh
1988年10月

1.0 Macintosh
1990年2月

2.0 Macintosh 快速漩涡 1991年6月 路径
2.5 Macintosh 隼 1992年1月


Windows 硫磺 1992年1月


IRIX/Solaris
1993年11月

3.0 Macintosh 虎山 1994年9月 调色板标签、图层

Windows/IRIX/Solaris
1994年11月
4.0 Macintosh, Windows 大电猫 1996年11月

5.0 Macintosh, Windows 奇怪货物 1998年5月 多次撤销(历史面板),色彩管理
5.5 Macintosh, Windows
1999年2月 与ImageReady同捆,储存为网页用,吸取,向量图象
6.0 Macintosh, Windows 毛发中的维纳斯 2000年9月 更新用户界面,"溶解" 滤镜,图层模式/混合图层
7.0 Mac Classic/OS X, Windows 流动的天空 2002年3月 文本全部向量化,修复笔刷,新绘画引擎
7.0.1 Mac Classic/OS X, Windows
2002年8月 支持相机 RAW 1.x (可选插件)
CS (8.0) Mac Classic/OS X, Windows 暗物质 2003年10月 支持相机 RAW 2.x ,Highly modified "Slice Tool",阴影/高光 命令,颜色匹配命令,"镜头模糊" 滤镜,实时柱状图,Detection and refusal to print scanned images of various banknotes,使用Safecast的DRM复制保护技术,支持JavaScript脚本语言及其他语言
CS2 Mac Classic/OS X, Windows 空间猴子 2005年4月 支持相机 RAW 3.x,智慧对象,图像扭曲,点恢复笔刷,红眼工具,镜头校正滤镜,智慧锐化,Smart Guides,消失点,改善64-bit PowerPC G5 Macintosh计算机运行Mac OS X 10.4时的内存管理,支持高动态范围成像 (High Dynamic Range Imaging),More smudging options, such as "Scattering",改善图层选取 (可选取多于一个图层)
CS3 所有Mac OS X, Windows Red Pill 2007年4月 可以使用于英特尔的麦金塔平台,增进对Windows Vista的支持,全新的用户界面,Feature additions to Adobe Camera RAW,快速选取工具,曲线、消失点、色版混合器、亮度和对比度、打印对话窗的改进 ,黑白转换调整,自动合并和自动混合,智慧(无损)滤镜,移动器材的图像支持,Improvements to cloning and healing,更完整的32 bit / HDR 支持 (图层, 绘图, 更多滤镜与调整),快速启动 。
CS4 所有Mac OS X, Windows 巨石群 2008年9月23日 Adobe CS4套装拥有一百多项创新,并特别注重简化工作流程、提高设计效率,Photoshop CS4支持基于内容的智能缩放,支持64位操作系统、更大容量内存,基于OpenGL的GPGPU通用计算加速。
CS5 Mac OS X: 10.5.7 以上 Windows: Xp Sp3 以上 大白兔 2010年4月12日北京时间23时 Photoshop相对于CS4 加入: 1.编辑→选择性粘贴→原位粘贴 2.编辑→填充...(加入强大的“内容识别”选项) 3.编辑→操控变形 4.画笔工具得到加强。
现在最高版本是CS5

看你的描述因该是SCE的ps1龙骑士传说,你可以在百度搜图片或者视频看看

94

PS指索尼公司的游戏机play station,它的版本有PS、PSone、它的后续版本有PS2\7000X型PS2、PS3;
PlayStation - 索尼家用综合电脑娱乐平台: 1994年日本索尼公司发布的次世代电视游戏平台。
CPU: R-3000A 32BIT RISC CPU (33.8688 MHz) (运算速度: 30MIPS)
内存: 28Mbit (主RAM16Mbit,VRAM 8BIT,声音RAM 4Mbit),扩充记忆卡
显视: 解象度: 256 X 244 (最大640 X 480)
最大发色数: 1677万色
特显机能: 放大缩小,回旋,变形,多重卷轴,象皮泥效果等,最多一屏同显4000个活动个色, 每秒处理36万多边形
声音: PCM音源24路,信号采样频率44.1KHz,和CD音乐相同
周边设备: 扩展记忆卡,鼠标,电影卡,远程通信端子,各种手制等。
PlayStation 2,简称PS2,是Sony旗下的新力电脑娱乐主机,于2000年3月4日推出的家用型128位游戏主机,日本推出当天即造成抢购热潮,并于2004年在全球推出了超薄版的PS2主机(名称为PlayStation Two,相对于MINI版的PS——PlayStation One来说),到2005年11月29日为止已经在全球销售突破1亿1万台。
虽然XBOX360,PS3,WII等次时代主机问世已经有一段时间,但是单从硬件和游戏的销量来看,PS2还是处于遥遥领先的地位。如果真要赶上并超过PS2的辉煌,恐怕还真不是件很容易的事情。
游戏机类型 SONY PS2 游戏主机
处理器 PS2的中央处理器Emotion Engine, 与Platinum III一样使用了现时最先端的半导体技术0.18技术, 时钟速度为300Mhz, 较Dreamcast的200Mhz快三分一
内存 32MB
像素填充率 2.4G像素/秒
多边形性能 每秒钟可处理多达7500万个多边形
浮点运算 6.2 GFLOPs MPEG2 性能
高清格式 480i
游戏载体 DVD
手柄 有线手柄
存储扩展 记忆卡
颜色 黑色或白色
尺寸 182×301×78
重量 2.5KG
电源 110V-220V
功耗 40W
附件 PS2原装手柄一个, 说明书1份, 保修卡一张, 电源适配器一个, AV线一根

PlayStation 3是日本索尼(Sony)旗下的新力电脑娱乐SCEI所开发的次世代PlayStation游戏机(简称为PS3)。于2005年5月中旬E3电玩展上发表,预订于2006年11月11开始发售日版。
PlayStation 3的详细规格内容为,使用SCE、东芝及IBM共同开发的“Cell”中央处理器。“Cell”是一枚高性能的处理器,最大特征是称为“Cell运算”的网络分散运算功能。PS3内藏的Cell能将家庭服务器和电视机等连结成位元网络中的一部份。情况就好像网格运算一样,分散并即时处理各个指令。透过光纤网络,“Cell”能够与其他“Cell”连结成为可比拟超级电脑的运算能力。
PS3将能够兼容Blu-ray Disc(BD-ROM)规格,而且亦能向后兼容PlayStation和PlayStation 2所制作的CD-ROM及DVD-ROM游戏光盘。
可以说PS3是目前性能最强的主机,SONY对这台主机给予了很高的期望,希望PS2的辉煌能由此延续下去。
游戏机类型 SONY PS3 80G游戏主机
处理器 IBM Cell 3.2GHz
显示芯片 RSX 550MHz
内存 256MB XDR主内存, 256MB GDDR3显存
硬盘 80G可拆卸2.5寸SATA
像素填充率 8条顶点着色渲染管线和24条像素着色渲染管线
浮点运算 2 TFLOPS
高清格式 480i, 480p, 720p, 1080i, 1080p
游戏载体 蓝光
读取速度 BD×2, DVD×8, CD×24, SuperAudioCD×2
网络功能 网络下载, 网络浏览, 网络在线升级, 网络游戏对战
无线 3个Ethernet(10BASE-T,100BASE-TX,1000BASE-T), WiFi, 蓝牙
蓝牙 Bluetooth 2.0
HDMI HDMI 1.3
音效 支持Dolby 5.1声道环绕音效, DTS, 线性PCM以及其它音讯格式
手柄 蓝光无线六轴手柄
接口 4个USB2.0, 1个HDMI, 1个端子输出模拟,1个影音多重输出接口, 1个数字输出接口
存储扩展 MemoryStick/MemoryStickDuo/MemoryStickPRO记忆卡, SD卡, miniSD卡, CF卡
其他功能 硬盘影音播放, 第3方软件支持
颜色 黑色
尺寸 325x98x274mm
重量 5KG
电源 110V-250V电源适配器
功耗 380W
附件 6轴手柄1个, 电源线1根, 手柄用USB mini充电连接线1条, 网线1条, 音频/视频/混合连接线1条

PSP全称PlayStation Portable,是一种由SONY开发的新型掌上游戏机。采用4.3寸16:9比例、背光全透式的夏普ASV超广可视角TFT液晶屏幕,屏幕大小达到480*272象素,而且色彩鲜艳亮丽,显示效果一流;拥有介于PS和PS2之间的3D多边形绘图能力,对应的曲面NURBS建模更是PS2所没有的功能,游戏画面达到了掌机游戏的新高度;可播放MPEG4视频文件ATRAC格式与MP3格式等音乐文件;使用PCM音源,对应3D环绕立体声,音域广音质也好。使用新研发的6厘米直径大小的“UMD”光盘作为游戏以及音像媒介,搭载USB接口与Memory Stick DUO记忆棒插槽,支持无线联机功能和热点连接互联网,机能拓展潜力巨大,是被SONY定位为“21世纪的WALKMAN”的重量级产品。
在2007年的E3 2007大展SONY公司又公布了PSP-1000的改良版,又名PSP Slim&Lite,俗称PSP-2000。PSP-2000在原版基础上重量减少了33%,体积减小19%。除了规格上所不同之外,一些小细节也发生了变化:
扬声器放在了PSP上方,耳机/MIC端口从原来的底部左下角向右移了,MIC端口也是视频输出端口,UMD退盘按钮位置不同,Wi-Fi开关移到了主机上方,存储记忆棒端口移到了另一边,更换记忆棒比以前困难。UMD仓经过了重新设计,必须手动打开闭锁,以前的飞盘事件不会再发生。由于减小了体积,按钮都经过了重新设计,但是响应时间仿佛比旧版的要长。
模拟垫使用比以前多了一点点阻力,手感更好了方。新增了Connected Display Settings模式,该模式为视频输出,UMD电影输出到电视上的效果让人惊叹,新的的PSP固件采用的是3.71,同时也为旧版psp提供了3.71版系统,只是不支持无线电视收看。
游戏机类型 PSP(PlayStationPortable)掌上游戏机2000型
处理器 MIPS R4000
内存 64MB
显示芯片 MIPS R4000
像素填充率 每秒最大 6.64 亿 (664M) 像素
多边形性能 3D曲面和3D多边形引擎
图形处理能力 Surface Engine + Rendering Engine (0.5~166MHz)
游戏载体 UMD
在线服务 在线升级, 无线上网
无线通信 IEEE 802.11b(Wi-Fi)
蓝牙 支持蓝牙无线模块
音频 3D音效, 7.1 声道, 电子合成, 效果器以及其他功能, ATRAC3 plus, AAC, MP3播放
视频 MPEG-4、MPEG-4 AVC、AVI(MJPEG)播放
其他功能 支持JPEG(DCF2.0/Exif2.21 标准),IFF,BMP,GIF,PNG图片浏览
存储扩展 SONY短棒
主要端口 Wi-Fi, USB2.0, MSD记忆棒接口, 输入输出扩展接口, 视频输出接口

PSP-3000和上一代产品相比在外形尺寸、显示屏、大小、重量更各方面都完全一样,而且由于库存等各种原因,PSP-2000不会马上退市,而PSP-3000的上市同样也需要等待老款的库存被清空。
屏幕广色域
和PSP-2000相比,PSP-3000同样采用4.3英寸的液晶显示器,但据说“显示性能”有了很大的提高,“对比度增强、反映时间变快、广色域”,并且屏幕的反射技术也有所改进,即便是在明亮的地方(如室外),新一代PSP也能轻松应对。
增加了MIC
PSP-3000内置麦克风,除了对应少数游戏以外,新增加的MIC还能够支持Skype功能,在有WIFI的环境下轻松打电话。
输出功能增强
在原本PSP-2000输出功能的基础上,PSP-3000做了一定的增强。
按键及细节变化
正面,PSP-3000将PSP-3000屏幕左下侧的「HOME」键改成「PS」键,同时形状由原来的半月型变成椭圆形。同时「SELECT」、「START」键也变成了椭圆形。背面,金属圆环相对PSP-2000也变细了。
屏幕1,677万色,分辨率仍然是480×272dot;PSP-3000 CPU时钟频率最高333MHz,主内存为64MB,尺寸约为71.4×169.4×18.6mm,电池容量为1,200mAh,重约189g。
游戏机类型 PSP(PlayStationPortable)掌上游戏机3000型
处理器 MIPS R4000
内存 64MB
显示芯片 MIPS R4000
像素填充率 每秒最大 6.64 亿 (664M) 像素
多边形性能 3D曲面和3D多边形引擎
图形处理能力 Surface Engine + Rendering Engine (0.5~166MHz)
游戏载体 UMD
在线服务 在线升级, 无线上网
无线通信 IEEE 802.11b(Wi-Fi)
蓝牙 支持蓝牙无线模块
音频 3D音效, 7.1 声道, 电子合成, 效果器以及其他功能, ATRAC3 plus, AAC, MP3播放
视频 MPEG-4、MPEG-4 AVC、AVI(MJPEG)播放
其他功能 内置麦克风;
支持JPEG(DCF2.0/Exif2.21 标准),IFF,BMP,GIF,PNG图片浏览;
存储扩展 SONY短棒
主要端口 Wi-Fi, USB2.0, MSD记忆棒接口, 数据传输扩展接口, 视频输出接口

  • 电脑是怎样合成照片的?
    答:在2000年9月发行的版本6.0主要改进了其他Adobe工具交换的流畅,但真正的重大改进要等到版本7.0,这是2002年3月的事件。在此之前,Photoshop处理的图片绝大部分还是来自于扫描,实际上Photoshop上面大部分功能基本与从90年代末开始流行的数码相机没有什么关系。版本7.0增加了Healing Brush等图片修改工具,还有一些基本的数码相机...
  • Photoshop的厂家和各个版本的发布时间!
    答:2005年5月 Adobe Creative Suite 2 2006年12月 Adobe公司的新图示 2007年7月 Adobe Creative Suite 3 2008年9月23日 Adobe Creative Suite4 2010年4月11日 Adobe Creative Suite5 发布(翌日12日发售)[3]最新发展 2009年Adobe有两个工作重点:一、教育和培训更多的专业人士。虽然每年经过Adobe认证的PS使用者...
  • PS游戏是什么呢.. 详细的回...谢谢
    答:这台主机非常流行,以至于产生了所谓的"PlayStation一代"的说法。PlayStation上比较著名的游戏有,“古墓丽影”,“最终幻想 7”,“生化危机”,“铁拳”,“寂静岭”,“跑车浪漫旅”以及“合金装备”等等。到2004年5月18日,Sony共发售了1亿台Playstation和PSone主机。截至2006年9月,共售出7902部,...
  • Adobe Photoshop是哪个国家的软件
    答:(图层, 绘图, 更多滤镜与调整),快速启动 CS4 所有Mac OS X, Windows 巨石群 2008年9月23日 Adobe CS4套装拥有一百多项创新,并特别注重简化工作流程、提高设计效率,Photoshop CS4支持基于内容的智能缩放,支持64位操作系统、更大容量内存,基于OpenGL的GPGPU通用计算加速 CS5 拥有多项全新功能,自动镜头校正、 支持...
  • p图技术是那一年发明的
    答:2006年,Adobe发布了一个开放的Beta版Photoshop Lightroom,2007年,Photoshop Lightroom 1.0正式发布了。2008年9月,发行Adobe Photoshop CS4 2008年,Adobe发布了基于闪存的Photoshop 2009年,Adobe为Photoshop发布了iPhone(手机上网)版,从此PS登陆了手机平台 2009年11月7日,发行Photoshop Express版本,2010...
  • photoshop最初何时发布的?
    答:Photoshop在享受了巨大商业成功之后,在21世纪开始才开始感到威胁,特别是专门处理数码相机原始文件的软件,包括各厂家提供的软件和其他竞争对手如Phase One(Capture One)。已经退为二线的Thomas Knoll亲自负责带领一个小组开发了PS RAW(7.0)插件。2003年9月,Adobe给大家一个惊喜,新版本Photoshop不叫8....
  • photoshop的发展史是怎么样的呢?
    答:●2007年,Photoshop Lightroom 1.0正式发布。●2008年9月,发行Adobe Photoshop CS4,套装拥有一百多项创新。●2008年,Adobe发布了基于闪存的Photoshop应用,提供有限的图像编辑和在线存储功能。●2009年,Adobe为Photoshop发布了iPhone(手机上网)版,从此PS登陆了手机平台。●2009年11月7日,发行Photoshop ...
  • ps软件属于哪个公司的?
    答:Adobe Photoshop,简称“PS”,是由美国Adobe公司开发和发行的图像处理软件。Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。想学ps在这儿;...
  • 游戏机的发展历程
    答:N64虽然比SS和PS晚上市了一年半,但是在日本由着雄厚根基的任天堂依然得到了玩家的广泛支持,N64在日本的首发规模比PS和SS强大得多,首批50万台主机只用了10天时间就已售罄。1996年9月30日,N64在北美上市后同样大获成功。人们对于在游戏机市场上垄断了十年的任天堂依然信心十足,N64似乎比PS和SS更受欢迎。然后由于采用...
  • 请问谁知道photoshop的发展史?
    答:代表现在行业标准的Photoshop其实是一次娱乐性编程?网页链接 这篇文章里面很详细的介绍了一发,ps第一版本就是1.0,大小100K左右,最初来源于Thomes Knoll的Display