在TS的地图上 暗夜最好出什么英雄才好跟不死打?

kuaidi.ping-jia.net  作者:佚名   更新日期:2024-07-07
暗夜怎么打不死?(最好最简单!~)”

呵呵,基本上是雄鹿,但也有很多打法。兽王加熊猫现在是主流。但恶魔加熊猫也可以,总之熊猫是打不死最好的英雄。

记得熊猫要有道具,抗魔,无敌,否则很容易被连杀,看看soju的比赛你就知道怎么用他了。

其他的打法,纯小鹿,即使是雄鹿,也是鹿多熊少。


看过06年suho创的战术吗?中期rush,种大树,双沉默杀巫妖,爆弓箭手,中期就赫不死决战,英雄是黑暗游戏加火焰领主。


出天鬼必定骚扰,不骚扰说明这个不死白痴。

提前种bp可以的,bp是到后面作用不大,但你bp的作用是不让自己在中期却木,不死限制的就是你的木头,建筑首先不要帖树造,这是常识,因为第一小精灵不容易逃跑,第二,对空部队回来的时候影响射程。

提前造个bp中期的时候天鬼最多6个,你一个Bp的作用就是让你的bl造起来,月井造成环状,虽然不贴数造,但要离小精灵近,方便喝水,至于到底怎么样,不同地图不同出生点,看你自己的布局了,光说说不了。还有,把少血的小精灵换进矿,没办法,看你的手速。。。光说没用。

前期出兽王不是现在很流行的打法,别管是bm还是dr,暗夜打不死,多出弓箭手是不错的,7,8个,你有四个弓箭手在家里,中期那点天鬼根本不敢过来,天鬼打不过弓箭手,虽然天鬼贵。

或者,天鬼骚扰的时候,你兽王的话,如果到三,放两个小猪就行,小猪打天鬼像撕纸一样,天鬼多后,你Bl好了,就可以打了啊,但,小鹿打天鬼没优势,关键就是熊猫,你一定要在天鬼成型后让熊猫到三,这个没办法说,因为打法是不固定的,那就看你的随机应变能力了。

很多人中期不惜破人口也要开矿,经济流是战胜不死的关键,兽王可以买隐身去骚扰对方农民,熊猫单练,看你的练习了,不行就得多练习了。。。但如果你打到神秘腰带,魔法护盾,卡加宝石,或者大魔法牌,哈哈,这些都是让不死很无语的宝物。

最后,注意侦查,不死是不是出胖子加车子,考虑自己是不是出熊。。。


moon的两远流,现在布常用,但我总觉的很厉害,就是黑暗游侠加熊猫,爆弓箭手和风德。呵呵估计比较难操作,群补是关键,杀巫妖是精髓。

05年Moon在weg上用的弩车空投。呵呵,要限制不死的石像鬼。


如果对手法师海,你也可以尝试爆精灵龙。

还有芬兰的那个人角鹰加熊,呵呵其实就是变体的打法,或者角鹰加奇美拉,记得一定要在空军上压倒对手才能这么干

DH(恶魔猎手)+PD(熊猫酒仙):
估计这英雄组合是所有不死族玩家最不喜欢的英雄组合了,magicyang也在解说中提过,高等级的DH和PD绝对是不死族所不能战胜的:DH费掉不死族英雄的魔法,PD能对不死族的兵造成极大的伤害。DH等级高了意味这不死族的英雄将持续缺少魔法,PD等级高了意味着不死族的兵要接受恐怖的面杀效果和丢失,减速效果。
DH的缺点是HP(生命值)少,MF(练野怪)能力弱,抗RUSH(快攻)能力差,我们要利用这些缺点,DH的HP少和MF能力差,他前期唯一可以做的就是限制不死族练级了而不死族最理想的对应方法是避开了DH绕到地图另一边MF,当然这是很难做到的,要躲开聪明的暗夜精灵族玩家的跟踪是不容易的。这时候就要看操作了,对自己操作没信心的朋友可以先把所有魔法都丢在DH身上,丢了后躲回家里,DH不敢在冰塔下轻易进来抽魔法的,他走远了就闪另一边去MF好了;等魔法丢光了,DH的HP也会失去一半左右了,这时候DH就再不敢在不死族的单位附件徘徊的了。对自己操作有信心的可以装MF的样子,等DH来抽魔的时候拉兵围DH,当然这需要很好的操作。这里还有一种情况是TR的近点,如果是这样,卖掉回城卷双兵型爆吃尸鬼RUSH暗夜精灵吧,DH+AC是绝对顶不住的,不死族在暗夜精灵的PD出来之前都占据了优势,如果操作好点的话估计在PD还没出来以前就已经能断定胜局了。由于对手是dh开局,所以不推荐2本出lich(跑的慢,dk魔法不够,lich很容易死)推荐快一点3级基地。
中期是不死族限制暗夜精灵族的最重要时期了,天鬼的骚扰成果将会直接影响比赛的结果。因为DH是不能对空的,天鬼骚扰将是战术的主要部分。不死族2级基地好了以后应立刻升级3级基地,其中不要停顿,升级过程中生产天鬼。如果升级过程中暗夜精灵来RUSH,不死族立刻招LICH,利用家里的冰塔+小G杀AC,亏的绝对是暗夜精灵族,除非不死族前期亏太多。天鬼最少要升级一级的攻击力,这可以使天鬼更容易杀小鹿和小精灵;太鬼有了4个就可以去暗夜精灵家杀小精灵了,在升级了一级攻击的情况下,4个每个打两下可以杀掉一个小精灵,8个可以秒杀一个小精灵。暗夜精灵族无论是熊还是小鹿,鸟德都很需要木头的,杀小精灵可以直接影响其兵力的成型。中期骚扰的时候不要害怕暗夜精灵族家中的1个炮塔,(一般只会造1个)看到炮塔就以为杀不到小精灵是错误的想法。在暗夜精灵族家里没有小鹿和ac的情况下就去强打他的炮塔吧,他会派很多小精灵来修的,把来修的小精灵一个个打死就行了(被攻击到黄血的天鬼拉一下就不会被炮台打死了)。他如果派1-2个ac或小鹿之类的兵来帮助防守的话我们可以派dk甚至dk带几条小g来把经验赚回去,反正只有一种可能让我们骚扰不到:那就是他大部队在家防守,这正是我们想要的结果。dk去小mf一下吧,他出去了我们再来!
3级基地好了以后带上全部部队买好群补去进攻一次吧,那时候暗夜精灵族的熊应该还没研究好大师级,不能变身,不能变身的熊很容易杀的。去抓MF或者进攻暗夜精灵族主基地。进攻到熊能变身的时候就退一下,去MF一下,可以考虑出冰龙,也可以出毁灭。决战的时候不用多想,N+C打DH,毁灭或冰龙打熊,天鬼打小鹿(注意熊猫)。这个时候不死族的兵是优势的,很难输了。
这里补充一个小提示,对方是DH+PD的话,不死族可以利用PD升级的空档去偷一个分矿,毕竟DH的骚扰能力比不上其他中立英雄,而且那个时候如果暗夜精灵族来拆的话,PD等级一定不高。
下面放上中国不死族高手对于对付暗夜精灵族首发DH骚扰,熊猫MF的速熊战术!
其实这个战术是运用在水平相当的2个选手中的!
而且UD选手对G的控制要相当的好!
主打思想就是双光环G!
你要做的是牵着NE的节奏走!让他来适应你!

NE vs UD的战术大体来说分3种,一是中立英雄双矿暴DY型,二是DH开局骚扰速三本型,三是最近流行起来的女王SM型.(LT的乱矿除外) DR和BM都是前期强力MF型英雄.可以尽快的达到一定等级(防骚扰能力也很强).并且相对于DH和WD开局来说,初期会更安全点. 在2本刚到的那一短暂时机,可以买个PD带上5-7个AC去rush 速3本型的UD.一般情况下UD这时候的损失会不小(BZ,BR or 小G),直到lich出来. 这俩英雄的不同在于,DR是undead型英雄,不怕被DK C,又因为是远程攻击型hero,所以死亡率一般来说很小.而BM 虽然hp比DR高,但因为是近战英雄的缘故,在UD的3杀技能下存活率不是很高. 细节方面DR初期比BM MF来的快,2本rush也比BM厉害,但后期用处很小,只有一个沉没可以用(6级技能另说).而BM的召唤生物 后期还是很猛的,一只3级猪的攻击输出顶得过2只DY(暴DY的情况下ud一般很少用毁灭). 适合的地图:一般是MF处多又密集,MF生物较弱,分矿较近的地图.如:TR,TS,EI,TM等. point在双矿上,以经济优势取得优势. 相对于与前期闷头MF型的英雄不同,DH开局初期靠的是淫荡的三陪,骚扰以及走位.一旦天黑了,鞋子也买了,AC也有3只了,杀掉出来MF的G是瞬间的事情.但同时也是最容易被rush的开局. 所以及时判断UD的意图是非常重要的.(如DK没TP,DK先光环,基地慢升级.从ud的家到自己的路口上务必放下一个wi ) 看UD的发展路线不同,可以选择不同的ac数量.AC多,PD MF起来很方便,但后期占人口,也是对方hero的exp.AC少,科技速度比较快,但PD很难升到lv3.这时候DH一般是陪着UD溜达溜达的. 后期的DH很猛,买了球后无论是对英雄还是空中单位,杀伤力都是很吓人的.而且把Dk吸干,lich等英雄也就只能被秒了.当然,DH被高等级UD 3hero闹轮奸也是很快的事情,所以有些必备装备还是免不了的. 一般情况下单矿NE很难打赢单矿UD,所以分基地的时机要把握好.最好的选择是3本后lv3的PD马上清理一片矿,分完矿后就尽快带着4只熊+2-4ac+一两只小鹿来rush UD.DH带好心灵传送(天鬼流时买球比熊优先).这时候的UD是非常脆弱的,很尴尬的一时机,平时我自己打或ob别的人打的时候也往往出现这一波就gg的情况.就算不能gg掉对手,UD的损失也是惨重的. 当双矿运作后尽量多升级熊的攻防.不要以为熊真的比胖子厉害,同等数量的熊是打不过同等数量的胖子的(hp高,有毁灭,有DK光环,有箱子,有C,有nova,有群补,最后还被lich吃了).所以要在攻防上作文章.啊,对了,差点忘了.等到人口65+时补3个左右的角斗鹰会有很不错的效果.最后...穷死UD才是王道 适用地图:任何带酒管的地图 point:3本rush以及分基地的时机,PD的等级同样重要. NE内战纯鹿KOG对抗3AC速熊王道 【b:为什么留口?】如果2本基地完成时DH在自己基地附近,而这时对方已经雇佣NAGA前来压制,自己的DH可以退到基地内部,如果对方强行冲入,那么所有单位必然都要先后受到BR和商店的攻击,这时候对方没有任何便宜可沾。 :如图所示 【c:对方召唤NAGA后不过来压制】那么更好,是否用BR堵上出口都无所谓了,自己的DH进入对方基地,让其不能建造BL,在敌基地附近留有WI ,如果对方回防就传到外面,然后看情况游弋。 这个战术中,建筑布局很关键,图中只是给出了一个示范,这个思路可以在TR/TM等地图得各个出生点应用。 『二:战斗要素说明』 1· 一般双方会在KOG方附近展开接触,当2AC+[带头环]DH+KOG vs 3AC+DH+NAGA时,应该首先攻击对方的DH而不是NAGA,因为在这个时期,KOG的作用远远大于NAGA,所以千万不要被对方DH抽干魔法,哪怕自己的魔法都用来缠绕对方DH,具体分析如下: 【a:对方全力攻击KOG】大部分对手会选择这个,反应就是首先缠绕住对方DH,然后KOG向后拉,自己的DH攻击/MB对方DH,等缠绕CD过后再缠一次,直到打退对方DH或逼迫其TP为止。 【b:对方全力攻击DH】还是打他的DH,如果开始都是健康的话,最后应该稍微胜出一点,即使不胜,距离自家井水较近喝水也很方便。攻击时应该注意,缠绕时间3秒,这期间DH攻击时要配合移动卡位以取得更大优势。 2· BL建好之后优先升级驱散并暴小鹿,因为这个战术的缺点是回复能力不够,所以装备很重要,DH和KOG各备血瓶一个、将单传和传送都交给KOG,暴小鹿抓MF并压制,这一阶段KOG的E有很大的发挥空间,小鹿单独编队方便快速驱散返老还童,压制保持节奏,DH受伤后传送回去喝水。 3· 有机会的话早些MF商店购买群补,要是钱足够的话给DH买无敌,当满50人口,大概9个小鹿时,就可以进入决定胜败的第三阶段了。 『三:决胜关键』 当你熟练掌握前面两部分内容以后,就可以凭战局判断敌我双方的技术水平了。如果你用纯鹿KOG压制击败对手,说明对手不是你的对手,实力至少相差一个档次;如果你用纯鹿KOG压制取得了优势(比如杀了2~3个熊宝宝),但是对方仍然可以撑到大师熊成型,那么说明对手与你水平相差不多;如果你用纯鹿KOG压制没有取得什么优势,那么可能就是遇到比你强的对手了。 所以说,除非对方实力不如自己,否则单纯的纯鹿KOG不可能获得最终胜利,下面介绍2种决胜的关键因素。 【a:种树配合战术】种树是保证节奏,弥补纯鹿KOG战术缺乏肉盾、缺乏回复能力缺陷的关键因素,以TR为例,中期压制的时候在地图中间建造1~5个BR,一方面可以配合MF不损失HP,升级自然祝福后可以作为战斗力量投入最后决战。因为从始至终,纯鹿KOG方都是压50人口的,后面金子足够,除了买群补以外,钱投在种树上比较划算。 『变化』实战中,假如对方造1~2 防守,那么中期种树配合开分矿,矿好以后是可以突破50人口的,MA 鹿和多群补对抗成型的熊也不错,实战可能不如50人口鹿配合古树。如果一开始就打算用这个变化,二本可以考虑出POM代替KOG。 【b:小精灵干涸井水】面对不造 ,建筑布局有暇的对手,可以带上5~6个小精灵进行 /BR的TR并就近造商店,家中不断出WI ,面对返老还童,驱散、wi 范围暴掉,相信很快对方的井水会干涸,如果能打掉1~2个月亮井,胜利就不远了,关键在于自己也没有回复能力,所以给DH大量买血瓶、给KOG大量买净化要水吧。 结束语:纯鹿的话很大程度限制了NAGA的作用,因为闪电失去作用了,相对来说KOG的发挥取决于是否能取得优势,KOG扩大优势的能力远大于去弥补劣势,1级缠绕主要针对英雄,3级缠绕主要针对熊&mdash mdash;如果这时候还没有驱散的话,24秒320点HP伤害不少了。 总的来说,纯鹿战术不是很依赖第二英雄的选择,KOG、NAGA、POM甚至熊猫都可以登场,本文纯理论,实战还有很多不同之处,所以仅做为战术参考。 (上次ob了一场 MY vs 某UD,发现DH裸本开局也挺淫荡的.家里4农民采矿,一农民采木, BM - BH - BA - 的顺序拍下建筑.家里靠 和井水防守,20人口升基地,DH买个nike无限抓MF.挺不错的,有兴趣的玩家可以试一下.) WD开局,这东西初期的韧性和硬度都没DH好,防守起来也很难.很少有ud不rush WD开局的NE,就是冲着她的防守弱点去的. 所以升2本不能像DH开局那样奔放,21人口,3井水后再升基地是个比较稳当的办法,等天黑了继续补一口井(象TS,EI,TM等可以外BR MF的地图上要尽早在家里补个BR,不然遇到gosu ud会死的很难看). 当第一个黑夜降临后,有两种选择:一是继续MF,二是买个nike追杀3陪过来的DK,压制UD.WD很大程度上是依赖BR来MF,为了MF效率AC也要比Dh开局多一些(推荐5AC). 等WD到了lv3后,传说中的女王之18禁无码SM片就要上映了 . (有时候看那DK挺可怜的... 象个纯情少妇似的被一痴汉追的满地图跑...) WD的发展路线多种多样,可以象中立开局那样强行开矿 -> 2本2BL暴DY.也可以象DH开局那样速3本(但也同样不能太梗直,DY需要生产到一定数量).也见过TM里用鸟骑,配合飞艇,WD PD轮流SM和尚的.这个靠对方UD的发展路线来定. 经过本人的十数场对战以及几片rep研究,发现WD开局比较怕天鬼rush. 看来跟天鬼流打的时候要尽可能地延长AC的生命了. 因为WD的rush不象Dh开局那样尖锐,WD的硬度也没DH高,所以不能冒昧进攻.闷头MF,MF完一点就再MF另一点.几乎把地图搓一圈了,就准备洗洗技能去SM UD了.后期一绿瓶,一无敌是WD的必备装备,不要天真的认为UD的hero总是好欺负的.... 适用地图:除了EI貌似危险之外其他地图都适合. point:防rush,hero等级, SMSM (不知道大家有没有看SK.HoT vs WE.IGE.Sweet in TR的那场... 本人也在vs试过那战术.得出的结论是.... 此战术真的是淫荡到极点..不是所有UD都有sweet的意识以及操作... 大家不妨试一试) 关于天鬼方面我重新解释一下.(前面解释的基本是没有被天鬼骚扰过的理想状态): 重点只有一个,把精力集中在中期第二个白天这个时间段上.UD出天鬼意图也大多是为了牵制NE的科技速度(杀wi ,打建造中的房子,数量多了还可以打DY和熊).如何防御天鬼,使NEer们舒舒服服的让科技升科技,我想除了靠淫荡的操作,敏捷的反映外还得靠经验了.当2本天鬼来骚扰的时候建议把所有的wi 都转移到其他比较偏僻的地方. MF的时候也要特别注意creepjack,只要被抓,损失一般都很惨重的. BM,DR流对天鬼方面的压力不是很大.中期合理的AC分配可以把wi 伤害减少到最低.而中立开局一般是很长时间保持2本科技,所以死几个wi 意义不大.对自己的操作没信心的朋友请在家里和分基地分别放下一个守护者来进行防守. 而在TM遇到天鬼开矿的ud玩家,务必在每个分基地处造2个以上的 ,不然会被UD的性骚扰虚脱至死. DH速3本流. 用DH开局的时候无论是骚扰,MF还是防守都不能象前面文章所说的那样奔放.因为DH开局本身就在前期省了些ac的数量来提高科技速度,所以中期ac的保有量会得到些限制. 个人推荐在家里步个守护者(造好前放上2个ac),基地补2,3个农民后再攀升到3本.DH的走位要在UD家门口和PD MF的地点之间不停的移动,推荐DH和PD一起MF. 等DH买好了球,PD也升到lv3了(各位UDer们不要再说PD很难lv3的话了,PD是很难用AC mf到lv3是实话,但一旦到了3本,如果前期不是给了NE非常致命的打击的话UD想阻止PD lv3是个很可笑的想法.熊的MF效率是我见过中除了orc 飞龙流外速度最快,损失最小的.语气可能有点冲,请谅解),你就不再怕天鬼了.强烈建议人口48-50那一波推一次UD,如果UD的3本稍微慢了点的话他基本可以打gg了. 这一波rush完全是为了赚些timing,可以用这个时机去开个分矿. (注意事项:DH建议买个绿瓶,PD买个保存). 如果说NE单矿熊鹿很难打UD的单矿胖子流的话,对上天鬼流分基地就不必那么急了. 后期靠无限压制来限制对方等级,等DH和PD的等级都高了,天鬼+毁灭也就不在话下了(又理想化了 >_<).

守望者or恶魔猎手。首发守望者关键在于陪养2发英雄熊猫的等级,守望者2级后就买单传鞋子负责三陪DK练级限制其等级。恶魔猎手主要是抽英雄的魔法,限制UD阵地战时NC连杀的能力。各有千秋吧