3dmax展开UV怎么都是密密麻麻的线

kuaidi.ping-jia.net  作者:佚名   更新日期:2024-06-15
3Dmax展UV时选择线为什么按ctrl+z其他的线也都被选中了

很可能你的上一部操作就是所有线被选中,ctrl+z后只是后退到了你的这一步操作

不只是你的这样显示,而是都一样的显示。理论上,在uv编辑器中只能看到一个面。因为其默认的是使用平面的方式。

你可以选中所有的面,使用“贴图”“展开贴图”命令

然后就得到这样的结果了:

出现此问题的原因为:没有展开。

解决的方法和详细的操作步骤如下:

1、首先,以一个茶壶的例,如下图所示,然后进入下一步。

2、其次,完成上述步骤后,单击“edit uvw”下的面板面级,然后选择uvw中的所有平面,如下图所示,然后进入下一步。

3、接着,完成上述步骤后,选择“mapping”选项,有三种通用的扩展方法,
 最常用的是法线展开,如下图所示,然后进入下一步。

4、然后,完成上述步骤后,在左侧列表中选择扩展方法,有顶部和底部,左侧和右侧,正面和背面的扩展方法,根据实际情况选择就好了,如下图所示,然后进入下一步。

5、最后,所有操作就都完成了,如下图所示。这样,问题就解决了。



  因为默认UV 展开是叠堆在一起的,密密麻麻的和分段有关系,但是是可以展平的

    1.这里以茶壶为例  添加uvw展开

  2.点击edit uvw 下面的面板的面级 并且全选uvw中所有的平面

  3.选择mapping   这里有三种常规展开方式 最常用的是normal mapping (法线展开)选择法线展开

  4. 左侧列表选择展开方式  有顶底  左右 前后 各种展开方式 这个根据实际情况字选择这里以 顶底为例 点击OK

  5.展开完毕

  6. 简单的模型或者你对自己uvwmap绝对有信心可以试用max的展开工具,不然还是推荐非常方便而且好用的专业级uvw展开工具比较好,效果速度都要强过max。



手动展UV太麻烦,可以尝试老子云在线自动展UV服务。效果真的很不错。

你这个应该是抢上面的分段数太少了

  • 3dmax展开UV怎么都是密密麻麻的线
    答:出现此问题的原因为:没有展开。解决的方法和详细的操作步骤如下:1、首先,以一个茶壶的例,如下图所示,然后进入下一步。2、其次,完成上述步骤后,单击“edit uvw”下的面板面级,然后选择uvw中的所有平面,如下图所示,然后进入下一步。3、接着,完成上述步骤后,选择“mapping”选项,有三种通...
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  • 3D MAX里的UV展开选着模型点展开后,为什么不是模型的形状,而是乱七八招...
    答:。。。谁和你说是模型的摸样了。。。展开之后需要自己调节。。。比如伸展的命令 使UV方格更加的均匀 不拉伸~ 并且还要摆好使他们的像素 相同不拉伸不失真~