坦克世界ISU152与704的问题
ISU152,使用,首先这个车有和704一样的炮,分房还好,修车费没704多,挣钱不比704少。
还有这事个8级车容易让人忽视,虽然你有704的炮,但是外表看不出来太大不同,如果对方一个9级朝你冲过来,你旁边要是有个9级的或者是8级的TD,那么你一定不是被首先消灭的对象。
这些就足以说明ISU152比704更实用了
首先白板ISU152输出稳定又强力,那门大口径火炮用HE打谁谁疼,而且不存在跳弹和未击穿问题,也不用找角度 (多么幸福的事啊)就算是大老鼠一炮下去也是6%-8%的血(你不是会摆pos么?接着摆阿)。
至于什么I7的倾斜装甲更是小菜(会跳弹你就nb啦?),还有M系的铁头功也不怕(你露个脑袋照样糊你一脸顺带死成员)。
总之就是想打谁就打谁,只有看不到没有打不到。
再一个就是生存能力高,因为白板152的短管特征很明显,对方看到一般都不怎么搭理你了,尤其是在怪物房你前面有老鼠、704、T30、猎虎。
所以放心的输出吧,没人会注意到你。
最后一个就是成本低,白板炮用的HE弹及其便宜,所以放心的撸炮吧,不放过任何一个有可能打到的还活着的目标, 那些都是经验和银子啊。
另外704工程这款车的话,
隐蔽系数最高,因为车身低矮
火力与T30堪称除了火炮之外最猛火力(这里当然是水平打击,那些火炮都是垂直打击),因为有一门152MM口径的大管子~BL10
704这款车,我是6.4以后版本入手的,当时其实已经改弱了,但是还是能感受他的强大:首先是威力,打穿的前提下,同级车打对方脸,伤害可能比较低,最次650+ 打侧面伤害较高,伤害700+~800+,尤其德系车侧面就是个薄啊~~还有就是射角,虽然改弱了,但是跟ISU比起来,那射角真的是杠杠的,还比ISU耐打。
这种模型保持到了6.7版本
开了7.0以后, 704模型改了,如果穿深高的车打704地盘,不再是简单的掉血了,会暴弹药架的!而且射角改了。。不是一般小。最可怕的是现在时间长了,大家都会打704正脸了,都知道704弱点了,正脸几乎全是弱点,你打704正脸跳蛋是因为打到他炮盾上了,704炮盾占了正面的80%,所以很多车远距离打704正面真的打不穿,你就很爽的听到 :当 当 当的声音~~
至于7.1是不是又改什么,我不知道了,由于野队2B太多,哥AFK了~
另外,买了704要有心里准备:你是全场被点亮后最大的威胁,是被所有人集火的对象,所以一定要有战术,会猥琐黑枪,更重要的是会看战局,会掩护队友保护自己。暴漏了,赶紧躲起来,基佬炮的威力对对手是致命的,但14.5秒一炮的射速也是你的短肋。
说了这么多,希望对你有所帮助~!
必须出704,704的机动,隐藏能力,还有其不错的防护能力,都是ISU152不能比的。 152太脆弱了,被点亮后很难存活,而704的脸皮虽然看起来很薄,但是很能跳弹152比704唯一的好处就是分房稍微占点优势,704是顶级车,经常进顶级房的,而152比较容易进8及房。
ISU152是S系8级TD,704工程是S系9级TD,两者的顶级炮是同一门炮也就是BL-10。目前版本的704工程经过几次削弱之后已经较之前弱势了许多。主要说说他们的区别:
因为高了一个等级所以704工程装填、缩圈都比152略快一点,但差别不大。
机动方面也是704略好于152。
防御方面704明显好于152,704的正面通过手动摆角度的方式可以造成一定机会的跳弹,152正面除了炮盾其他地方都可以被他分房能遇到的对手(除轻坦)轻易击穿。
704最大的优点在于车身低矮,有着极强的隐蔽性,利用草丛可以轻松做到黑枪不亮,而152的隐蔽性则非常差。
152的优点在于如果进了8级房,3炮甚至2炮可以带走一个同级HT的威慑力,而且就算进了10级房BL-10的穿深也可以保证有效的击穿率。
2者最大的缺点是转向较差,一旦被近身侧贴基本必死无疑。此外BL-10还有个弹道下坠的缺点也就是戏称的恋足炮,很容易击中履带不掉血,所以瞄准的时候可以适当抬高炮口。
最好出704,虽然现在很脆…但是比ISU强很多。704分9级房机率还可以。
出了isu152肯定是要出基佬10的,要不不是坑队友是坑自己的,等着出了704在去出基佬10太难了。
答:苏系ISU-152顶级炮杀伤为同级之最,穿深286mm,杀伤750,炮弹及其给力,缺陷炮的精度有些差,和kv1一样,所以命中远处敌坦,还是有些难,9级时704工程炮弹本身变化不大,但精度和瞄准时间得到较大改进,因此704工程被很多人认为是9级神车。(ISU-152乘员技能100%,再安装配件3级通风,学满5个兄弟连...
答:这车总的来说不错,用152mmBL10,爽的要死。关键是机动性好。缺点是装甲太薄,经常被小车打死。(每次·我·被·4级车贴死时我都在想:我要是南哥就好了。。)而且火炮号称RP炮,履带炮 200m之外命中率还可以但有很大几率断履带不掉血。500m就看RP了。总之还是赶快到704吧。希望采纳!
答:肯定能掉血,至于命中率,手法好就差不到哪去。机动性,车速好像有38,比704快2。打T28和斐迪南,只要打底盘部分必穿。还有ISU能升BL10,买704花全局经验点出履带立即成完全体。而斐迪南升128以后,猎虎还得升另一个128。至于看重TD机动性的人,完全是脑残,那种人估计连坦克的定位都玩不明白 ...
答:没必要保留了、ISU152都比704有保留价值(152可以进八级房屠59)
答:只要你打发没有问题,那么胜率低是整个队伍的问题 如果你有办法提前制止整个队伍的(59先送死 一波流 侦察车不敢上 中坦窝在家里)这些问题,我觉得你可以提高胜率 但是我觉得你不可能改变别人的打发,至少我是这么认为的,但是也不要太难过,总有胜率守恒定律的,只要不挂机基本不会低于40%胜率...
答:前脸薄弱,前面说的,704强悍的只是炮盾,除了炮盾前脸很脆,基本有点经验的都会抽。前脸的薄弱也使得火炮有机会击穿正脸一炮带走,猎虎和95不怎么会出现这个问题。缺点应该还有,暂时记不起来了,另外704常常会面对对面有猎虎和95,遇见猎虎不需要怕,你的单发伤害高导致猎虎的压力比你大,而且猎虎的下体...
答:配 炮队镜 输弹机 炮控 这个车 脆皮、上弹时间长、缩圈慢、机动一般 主要靠找个视线好有遮蔽物的地方黑枪开一枪就躲起来如果没被发现(车长第一个技能要灯泡)就可以继续黑枪,这个车一般是3炮回车库,所以尽量不要抗弹,打的猥琐点,只要不死输出很猛。炮队镜能让你看到更远的地方 500M 输...
答:ISU-152的特点是,拥有强大的火力(研发完全可以使用704工程的长管152),但是血量,防御,机动相对较弱。ISU在战斗中一般选择静止状态远距离狙击防守,或者跟随在主力后侧火力支援。因此个人意见ISU-152装弹机必备,射速提升无论对自己还是队友都是有效的支持,特别换装长管的ISU。剩下的配件炮瞄,伪装或者...
答:先说一下,我自己一共打了5000多场,其中一半都是玩的TD。ISU152这车我打了有500多场,胜率54,所以对这辆车多少有些了解。1,机动性上,ISU152比较一般尤其是在转向上面,完全体只有21°的转向,所以意味着这辆车要尽量呆在队友可支援的范围,当然这也是几乎是所有TD所要注意的问题。48吨的车体...
答:704起码还有一个BUG炮盾(无法击穿),占正面50%。面对敌人的时候704给人的压力是可想而知的,而且704基本上打个差不多不会亏本。4、相信你要是想长期玩这个游戏,肯定会把所有的车都玩一遍,我想704和T54你都会有的 以上是本人见解,如果可以,望采纳。