UG4.0只有三个怎么进行网格

kuaidi.ping-jia.net  作者:佚名   更新日期:2024-06-27
UG4.0里的通过曲线网格怎么用?

通过曲线网格步骤
通过曲线网格基本步骤: 1. 选择
主线串和交叉线串。使用
选择意图以帮助选择对象以及设置选择规则。 当创建曲线网格体时,相同类型的线串(如主线串)的终点不能重合 2. 输入“连续性”和“高亮显示”
选项的参数值。 3. 设置
相交公差。 4. 设置
构造选项。如果指定简单选项,则需要指定主曲线模板及交叉曲线模板,或允许系 统对其进行选择。 5. 作为可选项,您可以对主线串和交叉线串选择
重建选项。 6. 在指定了所有参数值以后,选择“通过曲线网格特征”对话框中的“确定”。如果没有指定“相 切”或“曲率”约束,则创建该体。如果确实指定了约束,则必须选择面来约束要创建的体。在选择了面以后,便创建该体。 创建的体的类型(实体或片体)取决于“体类型”建模首选项。

4.0做网格用得超不习惯,我做实体造型用4.0,做典面我永远用2.0的,做逆向的时候主要看的就是速度,反应速度真快。3.0以上就不行了,,,慢啊。。。。。

你可以在交叉处做一个点啊 ,然后把那个点想象成一条直线选上就可以了



  • UG怎么选择面?
    答:一、UG中实体面不能选中的原因如下:1、模型不是小平面体;2、选择范围设置不恰当;3、过滤器设置不恰当。二、UG中选中实体面的具体步骤如下:1、打开UG4.0,画一个长方体实线外框,把所有的线不成面,这要用到“通过网线网格命令”。2、先点一根线,点确定再选相对的一根线(按鼠标中键)再...
  • ug4.0网格曲线选择一条线段整条线都会被选中是怎么回事
    答:亲,这个很简单,你把选择栏上面开启单个曲线的选择,这样就不会选择到一整段了。
  • 各路高手,请教一个UG4.0问题,我做一个水壶,通过曲线网格形成曲面就是不...
    答:你在选择线条时有没有选择 “在相交处停止”
  • UG4.0锥体画法
    答:1)用草图画三角形作扫描截面,三边长度p1、p2、p3,再建一个周长参数p4=p1+p2+p3。2)作扫描引导线.3)用扫描作三棱锥如图,选三角形作扫描截面,选扫描引导线等设置,缩放方法采用周长规则,线性,开始为p4,结束为0就ok。参考资料:http://hi.baidu.com/chzggxh ...
  • UG4.0 两个成90度的椭圆 用通过曲线网格 要怎么选主线串 和交叉线穿...
    答:不知道你要什么效果的, 其实旋转就行了吧。非要用网格的话,主曲线选两交点,交叉曲线选3条半椭圆弧。
  • 安装UG,或者在使用UG时,是否要连网
    答:UG的开发始于1969年,它是基于C语言开发实现的。UG NX是一个在二维和三维空间无结构网格上使用自适应多重网格方法开发的一个灵活的数值求解偏微分方程的软件工具。一个给定过程的有效模拟需要来自于应用领域(自然科学或工程)、数学(分析和数值数学)及计算机科学的知识。然而,所有这些技术在复杂应用中的...
  • ug4.0里的通过曲线网格功能中的脊线怎么用
    答:首先你要明白脊线的意思,脊线上的每个点都能确定一个过这个点且垂直于这个点的切线的平面,而通过曲线网格里面的交叉曲线都在这个平面上,不知道你明白了没有,这是我自己的理解
  • 鼠标UG怎么做造形
    答:第三步 选择投影命令将曲线进行投影,并镜像投影曲线,完成的零件。第四步 选择修剪命令对曲面进行修剪,选择样条命令下的通过点,创建点命令并创建出样条曲线,完成的鼠标上盖造型。第五步 选取UG4.0通过曲线网格命令,创建鼠标上盖造型,选取有界平面命令创建出鼠标底座部分,缝合曲面,并进行边倒圆...
  • UG6.0通过曲线网格 该怎么选
    答:虽然6.0没用过 但是我用3.0 4.0 7.0 8.5 他们的网格曲线命令的方法都是一样的 先点一条主线串--确定--第二条主线串 --确定 (如此一直到最后一条) --最后一条主线串--确定--确定 ---然后是交叉线串--确定 (和主线串一样的方法 到最后一条 确定) 如果...
  • 关于ug制图
    答:文件(F)-导入(M)-IGES... Ctrl+3 UG_FILE_IMPORT_IGES Global 文件(F)-导入(M)-Step203... Ctrl+4 UG_FILE_IMPORT_STEP203 Global 文件(F)-导入(M)-DXF/DWG(&D)... Ctrl+5 UG_FILE_IMPORT_DXF Global 文件(F)-导出(E)-部件(P)... 推移+1 UG_FILE_EXPORT_PART Global 文件(...