redis和mongodb哪个简单

kuaidi.ping-jia.net  作者:佚名   更新日期:2024-07-24
redis 和 mongodb 比起来优缺点是什么?

一、优点:
1、支持多种数据结构,如 string(字符串)、 list(双向链表)、dict(hash表)、set(集合)、zset(排序set)、hyperloglog(基数估算)
2、支持持久化操作,可以进行aof及rdb数据持久化到磁盘,从而进行数据备份或数据恢复等操作,较好的防止数据丢失的手段。
3、支持通过Replication进行数据复制,通过master-slave机制,可以实时进行数据的同步复制,支持多级复制和增量复制,master-slave机制是Redis进行HA的重要手段。
二、缺点:
1、Redis只能使用单线程,性能受限于CPU性能,故单实例CPU最高才可能达到5-6wQPS每秒(取决于数据结构,数据大小以及服务器硬件性能,日常环境中QPS高峰大约在1-2w左右)。
2、支持简单的事务需求,但业界使用场景很少,并不成熟,既是优点也是缺点。
3、Redis在string类型上会消耗较多内存,可以使用dict(hash表)压缩存储以降低内存耗用。

扩展资料:
redis使用注意事项:
1、注意垃圾回收:Redis是一个提供持久化功能的内存数据库,如果不指定上面值的过期时间,并且也不进行定期的清理工作,那么Redis内存占用会越来越大,当有一天超过了系统可用内存,那么swap上场,离性能陡降的时间就不远了。
2、使用key值前缀来作命名空间:虽然说Redis支持多个数据库(默认32个,可以配置更多),但是除了默认的0号库以外,其它的都需要通过一个额外请求才能使用。所以用前缀作为命名空间可能会更明智一点。
3、Redis并不支持Sharding,但是当数据量超过单机内存时,不得不考虑Sharding的事(注意Slave不是用来做Sharding操作的,只是数据的一个备份和读写分离而已)。
参考资料来源:百度百科-Redis
参考资料来源:百度百科-mongodb

Redis简介:
支持多种数据结构,如 string(字符串)、 list(双向链表)、dict(hash表)、set(集合)、zset(排序set)、hyperloglog(基数估算)
支持持久化操作,可以进行aof及rdb数据持久化到磁盘,从而进行数据备份或数据恢复等操作,较好的防止数据丢失的手段。
支持通过Replication进行数据复制,通过master-slave机制,可以实时进行数据的同步复制,支持多级复制和增量复制,master-slave机制是Redis进行HA的重要手段。
单线程请求,所有命令串行执行,并发情况下不需要考虑数据一致性问题。
支持pub/sub消息订阅机制,可以用来进行消息订阅与通知。
支持简单的事务需求,但业界使用场景很少,并不成熟。
Mogodb简介:
mogodb是一种文档性的数据库。先解释一下文档的数据库,即可以存放xml、json、bson类型系那个的数据。这些数据具备自述性(self-describing),呈现分层的树状数据结构。redis可以用hash存放简单关系型数据。
mogodb存放json格式数据。
适合场景:事件记录、内容管理或者博客平台,比如评论系统。
nosq的产品目前很多,架构师的选择导向主要有以下两个因素:
1)适合应用程序的使用场景,比如评论系统用比较适合使用mogodb,而mc也可以实现(应用程序把数据转化成json存入,但是部分数据更新不方便)
2)团队开发比较熟悉的技术,比如一个团队一直在使用mc,因而有限选择mc,而不是redis。
还有中严重的状况,开发团队一直使用mogodb,在适合kv nosq的场景下而继续选择mogodb。

redis、memcahce 比较相似,但与 mongodb 完全不同,几乎没有可比性。
总的来说 redis/memcache 是基于内存的,讲究的是性能,多用作缓存层,比如说存放session。而 mongodb 是面向文档的,存储的是类似JSON的非结构化数据,查询起来非常方便,开发效率高,比较类似传统SQL关系型数据库。
从以下几个维度,对redis、memcache、mongoDB 做了对比:
体积
Redis是一个基于内存的键值数据库,它由C语言实现的,以单线程异步的方式工作,与Nginx/ NodeJS工作原理近似。所以文件非常小。编绎出来的主文件还不到 2Mb,在 Linux 服务器上初始只需要占用1Mb左右的内存。
Mongodb安装包则要大的多,跟mySQL差不多,都是百兆级的。
性能
都比较高,性能对我们来说应该都不是瓶颈
总体来讲,TPS方面redis和memcache差不多,要大于mongodb
操作的便利性
memcache数据结构单一
redis丰富一些,数据操作方面,redis更好一些,较少的网络IO次数
mongodb支持丰富的数据表达,索引,最类似关系型数据库,支持的查询语言非常丰富
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内存空间的大小和数据量的大小
redis在2.0版本后增加了自己的VM特性,突破物理内存的限制;可以对key value设置过期时间(类似memcache)
memcache可以修改最大可用内存,采用LRU算法
mongoDB适合大数据量的存储,依赖操作系统VM做内存管理,吃内存也比较厉害,服务不要和别的服务在一起
可用性(单点问题)
对于单点问题,
redis,依赖客户端来实现分布式读写;主从复制时,每次从节点重新连接主节点都要依赖整个快照,无增量复制,因性能和效率问题,
所以单点问题比较复杂;不支持自动sharding,需要依赖程序设定一致hash 机制。
一种替代方案是,不用redis本身的复制机制,采用自己做主动复制(多份存储),或者改成增量复制的方式(需要自己实现),一致性问题和性能的权衡
Memcache本身没有数据冗余机制,也没必要;对于故障预防,采用依赖成熟的hash或者环状的算法,解决单点故障引起的抖动问题。
mongoDB支持master-slave,replicaset(内部采用paxos选举算法,自动故障恢复),auto sharding机制,对客户端屏蔽了故障转移和切分机制。
可靠性(持久化)
对于数据持久化和数据恢复,
redis支持(快照、AOF):依赖快照进行持久化,aof增强了可靠性的同时,对性能有所影响
memcache不支持,通常用在做缓存,提升性能;
MongoDB从1.8版本开始采用binlog方式支持持久化的可靠性,备份还原方法
7.数据一致性(事务支持)
Memcache 在并发场景下,用cas保证一致性
redis事务支持比较弱,只能保证事务中的每个操作连续执行
mongoDB不支持事务
8.数据分析
mongoDB内置了数据分析的功能(mapreduce),其他不支持
9.应用场景
redis:数据量较小的更性能操作和运算上
memcache:用于在动态系统中减少数据库负载,提升性能;做缓存,提高性能(适合读多写少,对于数据量比较大,可以采用sharding)
MongoDB:主要解决海量数据的访问效率问题。

  • 游戏服务器使用MongoDB作为数据库,还有必要使用Redis缓存吗
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  • 用mongodb 还有必要用redis吗
    答:MongoDB说类型东西Redis相Memcached说功能特性优势已经明显于性能Redis作者说平均单核性能单条数据情况Redis更说呢理由Redis单线程运行单线程运行所Memcached线程相比整体性能肯定偏低单线程运行所IO串行化中国络IO内存IO单条数据太由于需要等待命令所IO完才能进行续命令所性能受影 ...
  • 游戏服务器使用MongoDB作为数据库,还有必要使用Redis缓存吗
    答:相比memcached:1、redis具有持久化机制,可以定期将内存中的数据持久化到硬盘上。2、redis具备binlog功能,可以将所有操作写入日志,当redis出现故障,可依照binlog进行数据恢复。3、redis支持virtual memory,可以限定内存使用大小,当数据超过阈值,则通过类似lru的算法把内存中的最不常用数据保存到硬盘的页面...
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