大学生心理健康与成长主题班会 能做的小游戏(不需要道具的)

kuaidi.ping-jia.net  作者:佚名   更新日期:2024-08-02
大学生心理班会小游戏

如果没有老师参加的话,做一些大家都希望的游戏最好,比如男生女生合作的游戏,把全班同学男生女生各分一半结合在一起,然后进行活动,比如用嘴唇咬一个纸片来接力,必须男女配合才能达到高潮,另外,可以让男生或者女生抓阄来选女生或男生来真心表白游戏,也很刺激...让同学们可以放松身心,也有助于心理成长和健康,
如果有老师在场,就搞掂严肃又活泼的话题,让同学们在古典式的娱乐中不反感班会..
希望我的回答对你会有点帮助

内容 :1. 主持人发言: 针对大学生在沟通中存在的问题举例: 沟通教育的淡化。 同学间难以形成良好的交流与沟通方式。 独住有碍沟通。 大学生沟通能力培养的举措: 应将沟通纳入文化素质教育内容。 应为学生提供更广阔的沟通平台。 应将沟通的效果纳入综合测评考核。2. 问题: 目前,相当一部分大学生诸多的心理问题大都起因于沟通障碍,心理问题的产生直接制约着他们的潜力发挥。3. 活动内容及方式:模拟新生见面会现场,用自我介绍及了解对方的方式与陌生人进行交流。……4. 在活动过程中所存在问题的分析: 1) 自我为中心的问题。在与别人交往时,有人只顾及自己的需要和利益,强调自己的感受,而不考虑别人。 2) 自我封闭的问题。有人不愿让别人了解自己,在心理上人为地建立屏障,自我封闭起来;有人虽然愿意与他人交往,但由于性格内向、孤僻,形成了一种自我封闭的状态,因而很难融合到大集体中。 3) 社会功利的问题。任何人在沟通交往过程中都有使自己得到提高、进步的愿望。但如果过多、过重地考虑个人愿望、利益是否能够实现,就很容易被拜金主义、功利主义思想控制,使沟通带上浓厚的功利色彩。 4) 猜疑嫉妒的问题。进入大学校园很容易产生嫉妒心理。轻者出现内向、躲避,重者出现精神妄想,自杀甚至犯罪等。5. 总结: 不能正确地评价自己、认识自我、自卑感加重、自信心不足、抗挫能力差、焦虑、抑郁、嫉妒、仇恨等情绪得不到及时的沟通与疏导,积累成疾,一旦遇到“导火线”就会爆发;人际沟通受阻带来的人际关系破裂等情感问题亦造成心理问题缠身,甚至出现心理扭曲等现象。很多大学生犯罪事例就充分说明了这一点。大学生中所呈现出来的心理问题大都属于沟通不良造成的。通过沟通能力的培养,增强同学的沟通魅力,培养学生自信、开放的心理素质,进而增强同学对学习、工作、生活环境的适应能力。当代大学生面临着巨大的时代机遇和社会挑战,同学间必须注重增强对沟通能力的培养,促进同学们素质的全面提高。

发起人宣言 
 这是一个智慧的游戏 只有尊重它的人 才能得到真正的智慧

游戏的名字叫做《妙语连珠》起原于对水连珠的观想与感悟
来自一本叫做<<自语录>>的书

每个人说出三组词 从第一个人开始 然后传递下去 直到最后一个人
最初只有3个词语 可以叫做 初有理 或者叫做 源代码 原始理

每个人要从传递者那里 接收到的 三组词语中 选出一个来 留给自己使用 或者做出相应的
表情 行为 动作 或者理由 原因 反应
然后在从 选择的这个词语中 理解 分析 感悟 出自己的建议 意思 理解 更加美好的 健康的 需要的
希望的 愿意的 完善的 梦想的 两个另外相关的词语
传递到下一个人那里 依次类推 直到最后一个人那里
在把第一个开始的词语 与最后的一个词语 作对比看看 是升华了 还是凝华了
是不是 变的更美好了 更喜欢了 更可以 共同 讨论 建议
或者从中得到了什么道理 感悟 理解 知识 好处 美好 希望 大家一起优化 完善 它
最后是不是 得到了 所有参与者的认同 满意 大家都想要的 愿意要的 愿意有的 最需求的
能够实际有效作用的 大家都能用 大家都能得到 第一轮循环 游戏正式宣布成功
恭喜你们 你们得到了真正的智慧 智慧的成果 智慧的结晶

只要有任何一个参与者 不愿意 不理解 不认同 不明白 不懂得
那么这个游戏的所有参与者 都是失败者 游戏失败
还需要继续从新开始 或者完善

更可以围成一个园 首尾 相应 无限的循环下去
只在每一此的循环完成的时候 第一个的开始词语与最后一个的结尾词语
做讨论 感悟 理解 建议 完善
这个游戏 最少可以一个人玩
最多可以无限人共同玩 一个接着一个的词语传递下去 第一个人可以 3秒钟 发起一次
这样可以省去 等待的时间
我个人认为 还是共同参与 观看 理解 每个词语的传递过程 更为有效 更为有意义 更有智慧
更健康 更美好 更美满 更有所得 更更有智慧
更可以用 抢答的方式 但每个人只能回答一次 回答过的 就没有再次回答的权利
这是游戏的 规则 必须遵守

我把这个游戏叫做 妙语连珠 观 水连珠 所得
这是 我创新的 开发的智力游戏 也是智慧游戏 就在刚刚才想到的
我本人写了 一本书 名字叫 《自语录》 现在还是草稿
但在起点小说网 发布了一些 随笔 草稿之类的 书名字叫(自语录之小道小说)
这个游戏是我 人生中最有智慧的结晶之一 我愿意与别人 分享我的智慧
但这也是我 思想劳动的成果 因此也请您给予我劳动的行为 足够的尊重
在玩游戏的时候 请说明 此游戏来自 一本叫做《自语录》的书
如果谁辜负了 委屈了 思想劳动者辛苦劳动的果实
那么我想 以后 就会很少有人 能从别人那里得到真正的 智慧的果实
介绍
一定要正式的介绍 就像宣言一样 正式
这种行为是有很大的好处的 对每一个人来说都是
这是对思想劳动者的鼓励 与支持 还有认可 赞同
来自《自语录》这一本书的 智慧游戏 名字叫 妙语连珠
起因 观水连珠 感悟所得
人生的智慧 在感悟 更在于奉献 安慰与认可 是对奉献者有力的支持 更是幸福的回报
作者 水滴 在此献上
要保证 即使在递进的 传播方式 里也要有
游戏的开始 智慧的宣言 还有介绍的内容吧
尊重他人 自己就会被尊重
尊重智慧 自己就会被智慧尊重
尊重这个游戏 就会得到智慧的果实
尊重劳动者的成果 就会得到更多成果
我努力 我愿意 我智慧 我有德 我美丽 我健康
这是一个智慧的游戏 只有尊重它的人 才能得到真正的智慧

游戏内容建议 之一
初有理 三组词语 超市 生活 梦想
传递下去的时候 超市 可以理解 超市的意思 内容 含量 所有
这三组词语中 我选 超市 并且理解出了 内涵 内容 和我需要的东西
因此 我得出来的 另外两个词是 金苹果 书本
我就会把 超市 金苹果 书本 这三组词语 传递下去
依次类推 可以理解出 自己更想要的东西 或者更高深的 更有智慧 的 词语
传递到下一个 接受者那里
在正在传递 接受与理解的那个人 不能受到任何人的干扰 建议 帮助 唆使

游戏的乐趣 就在于观看 旁观 静静的看待流程 传递 传播 递进 的过程
细细的品味 人生的百态 花样繁多 发展 转化 吸收 释放

1、心理恐惧障碍突破:桔子皮(柑橘类的果皮)充气的气球。尝试用桔子皮挤出的液体弄破气球。
2、真心话大冒险。这个你应该会玩吧。
3、心有灵犀。好朋友或者随意分组进行,要设计问题卡片。
4、设计一些心理测试游戏。

5、角色扮演游戏。选择一些特定事件进行演绎。
……
活动要坚持尊重别人的原则哦!
希望采纳。

一些手指游戏以及团队(松鼠大树、爱的抱抱、心有千千结)等的游戏 网上具体查一下