for循环i++与++i的区别是前加加是先执行循环体内的内容,再加加吗?

kuaidi.ping-jia.net  作者:佚名   更新日期:2024-08-01

区别:

一、从代码执行的效果来看,它们并无任何区别,但是它们所生成的代码是有有所不同的。

1、i++:先引用后增加;

意思是:先在i所在的表达式中使用i的当前值,后让i加1。

2、++i:先增加后引用;

意思是:让i先加1,然后在i所在的表达式中使用i的新值。

二、i++由于是在使用当前值之后再+1,所以会需要一个临时变量来转储,而++则直接+1,不存在这样的问题。

举例代码:

int c=0;

for(int i=0;i<=50;i++)

c=c+i;

std::cout<<c;

1、首先在debug下编译:

i++情况

; 9    :  int c;

; 10   :  for(int i=0;i<=50;i++)

mov DWORD PTR _i$20035[ebp], 0

jmp SHORT $LN3@wmain

$LN2@wmain:

mov eax, DWORD PTR _i$20035[ebp]

add eax, 1

mov DWORD PTR _i$20035[ebp], eax

$LN3@wmain:

cmp DWORD PTR _i$20035[ebp], 50  ; 00000032H

jg SHORT $LN1@wmain

; 11   :   c=c+i;

cmp BYTE PTR $T25811[ebp], 0

jne SHORT $LN6@wmain

push OFFSET $LN7@wmain

call __RTC_UninitUse

add esp, 4

2、++i情况

; 9    :  int c;

; 10   :  for(int i=0;i<=50;++i)

mov DWORD PTR _i$20035[ebp], 0

jmp SHORT $LN3@wmain

$LN2@wmain:

mov eax, DWORD PTR _i$20035[ebp]

add eax, 1

mov DWORD PTR _i$20035[ebp], eax

$LN3@wmain:

cmp DWORD PTR _i$20035[ebp], 50  ; 00000032H

jg SHORT $LN1@wmain

; 11   :   c=c+i;

mp BYTE PTR $T25811[ebp], 0

jne SHORT $LN6@wmain

push OFFSET $LN7@wmain

call __RTC_UninitUse

add esp, 4

$LN6@wmain:

mov eax, DWORD PTR _c$[ebp]

add eax, DWORD PTR _i$20035[ebp]

mov BYTE PTR $T25811[ebp], 1

mov DWORD PTR _c$[ebp], eax

jmp SHORT $LN2@wmain

$LN1@wmain:

三、

++i确实省去了对内存操作的环节,直接add eax, 1,用++i真的能提高性能。

当然,上面是用debug版本,也就是说没有优化,那么在release优化的情况下。

举例:

1、i++优化

; 9    :  int c;

; 10   :  for(int i=0;i<=50;i++)

mov ecx, DWORD PTR _c$[esp+4]

xor eax, eax

$LL3@wmain:

; 11   :   c=c+i;

add ecx, eax

inc eax

cmp eax, 50     ; 00000032H

jle SHORT $LL3@wmain

2、++i优化

; 9    :  int c;

; 10   :  for(int i=0;i<=50;++i)

mov ecx, DWORD PTR _c$[esp+4]

xor eax, eax

$LL3@wmain:

; 11   :   c=c+i;

add ecx, eax

inc eax

cmp eax, 50     ; 00000032H

jle SHORT $LL3@wmain

结论:在没有编译器优化的情况下,++i更好。优化过后两者都一样,看起来似乎喜欢怎样写都无所谓了。

但是如果这里的i不是int而是迭代器,那么++在前和在后就会有所不同,使用++i将会有切实的更高的效率。虽然int情况下没多少区别,但为了语法上的统一,最好一律改用++i这种形式。

参考资料:

百度百科——for循环



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