3DMAX 渲染背景颜色怎么上深下浅

kuaidi.ping-jia.net  作者:佚名   更新日期:2024-06-15
3DMAX 渲染背景颜色怎么上深下浅

在高版本软件比如Max2014软件里,依次点击视图----------视口背景----------渐变颜色。这样背景颜色使用的就是默认的视图上面是深灰色,下面是浅灰色,由深到浅的黑白渐变色。但只能在视图显示,渲染不可见。
使用渐变颜色材质和环境色关联。
先在环境贴图按钮上添加渐变坡度材质,并将其关联复制到材质上,在W向旋转-90度。这样渲染可见颜色上深下浅的渐变色,但视图不可见。
找一张颜色由上而下颜色渐变的贴图,用拖入到场景的方式导入软件里,弹出位图视口放置对话框,勾选两个选项,这样视图和渲染都会有颜色渐变效果。

我只能试一试回答你的问题了,能不能帮到你我也不清楚,我尽力吧!
1、把环境颜色调成白色;
2、VRay light(灯):你用的是什么版本我不清楚,在1.5RC5里(MAX9)有
Affect diffuse:影响物体表面(打开)。
Affect specular:影响物体表面高光(是否产生高光)。
Affect reflections:影响反射(是否产生反射)。
这里灯光亮度也是一个问题,我感觉你应该再亮一点,也就是灯光参数调大。
3、给你一个笨法吧,就是在侧面补个光,补光不要开太大,适度就可以!嘿嘿!
4、打开环境光,给成白色,亮度1.0就可以。
5、如果用PS应该简单点,但效果就不是3D直接渲染的了!
阴影问题,你的灯光是不是有点太高了,垂直向下移动点再看看,越往下,阴影越浓!
由于不太清楚,你的材质和模型,还有软件的版本问题,能不能帮到你就看你的运气了!
祝你好运,事业发展顺利!

在高版本软件比如Max2014软件里,依次点击视图----------视口背景----------渐变颜色。这样背景颜色使用的就是默认的视图上面是深灰色,下面是浅灰色,由深到浅的黑白渐变色。但只能在视图显示,渲染不可见。


使用渐变颜色材质和环境色关联。

先在环境贴图按钮上添加渐变坡度材质,并将其关联复制到材质上,在W向旋转-90度。这样渲染可见颜色上深下浅的渐变色,但视图不可见。



找一张颜色由上而下颜色渐变的贴图,用拖入到场景的方式导入软件里,弹出位图视口放置对话框,勾选两个选项,这样视图和渲染都会有颜色渐变效果。



要选择环境贴图,请执行以下操作:

打开 材质编辑器(按 M)。

使用材质编辑器调整贴图的参数。

你要上深下浅的背景,就选渐变坡度就行了。

选择“渲染”>“环境”(或按 8)。

在“环境”面板的“背景”组中,执行下列操作:

单击“环境贴图”按钮。将出现“材质/贴图浏览器”。从列表中选择“渐变坡度”的贴图类型。

将贴图拖动到“环境贴图”按钮上。从材质编辑器的一个示例窗中显示的贴图,为其指定蓝白的渐变(当然,别的颜色也可以的)在材质编辑器或从投影光等使用任何已指定的贴图按钮,均可以执行此操作。

在“环境”面板上,“环境贴图”按钮更改为显示所选贴图的类型,并且“使用贴图”启用。

在设置贴图后,如果觉得角度不对,再在材质编辑器中将角度旋转90度试试看,说起来很不方便,你看看我截的图就知道了。