暗黑破坏神2 亚马逊的玩法和加点

kuaidi.ping-jia.net  作者:佚名   更新日期:2024-07-04
暗黑破坏神2亚马逊弓系加点和属性点

一般技能就魔法箭MAX多重箭10点足够,炮轰MAX导引箭1点就够,被动女武神MAX双倍+装备到70%就行,穿刺加到70%左右也够了,三系闪避加装备到50%左右,标枪的话1点戳刺就行了,多余的点数投资在诱饵上。
暗黑破坏神2弓系亚马逊加点:
一、技能点分配通用方案:
①攻击技能
魔法箭尽量高(13以上较好),多重箭加到14左右,引导箭1点,炮轰加满,双倍打击加到6左右,刺入加满,穿透1点,戳刺1点。
②辅助技能
慢速箭1点,诱饵1点,女武神加满。
③路过技能
路过技能意思是没有用的技能,但作为上述某些技能的前置技能,都要加1点才能实现上述分配。
冰箭1点,内视1点,闪避1点,躲避1点,回避1点。
④自由支配部分
富余的点数看个人喜好,可以加到引导箭上增加伤害,可以进一步加满魔法箭,可以加到诱饵上增加诱饵和女武神的血,可以加到双倍打击、穿透等技能上提高几率。如果觉得魔法箭对付物理免疫不彻底,甚至可以投入到冰箭或火箭上(这其实就成了一种双修玩法)。


扩展资料
暗黑2亚马逊加点
戳刺1(路过),闪电之怒20(主攻技能),威力一击、闪电球、充能一击、闪电攻击尽可能都加满,优先加充能一击(都给闪电之怒额外加成),内视1,慢速箭1,诱饵1,双倍打击1,刺入1,穿透1(辅助技能)。属性点力量、敏捷够装备,其余全体力。

介绍给你亚马逊的两种练法。不过,推荐用第二种。因为1.10后弓亚马逊就不是主流了。
一、弓箭系加点:
技能
1、被动与魔法技能
内视、慢速箭、诱饵、女武神,各一点。
闪避、躲避、逃避,包含装备上增加的点数,到12、13、12即可,分别是50%、60%、50%机会。
致命打击,加完所有点数之后,剩余的点数,全部投放。刺入,加满。穿透,包含装备加到9级,即69%概率。
2、弓与十字弓技能
魔法箭、冰箭过路一点,多重箭包含装备加到15级,引导箭加满,炮轰一点。注意,多重箭等级高不加伤害,只是增加箭的数量,重要的一点是,更加消耗MANA,千万不要多加,否则PK的时候几下多重箭,MANA就没了。
二、属性点
力量加到能拿所有装备,敏捷加到副手拿物免盾75%格挡,剩下的全部加生命,法力不加。
三、装备
1、头盔:
TH版:亮金头环,基本属性主要是+2 AMA技能,30%高跑,打孔 IN 15IAS/40ED猪
QR版:安达利尔的面容(20IAS、2技能、25+力量、70毒抗、10最大毒抗,唯一不足是负30火抗),军帽 SHAKO(海量法力、生命、2技能),女神之翼(2技能,20高跑、20FHR)。
2、盔甲:
首选刚毅或者TP+,其次我也不知道了,强制、109物免甲、鸦鸣、虫壳都行,随便用吧,有钱了做刚毅。
3、手套:
TH版:合成手套,+2 AMA被动技能,20IAS,加力量、加敏捷、加抗性。
注:+2 被动技能的手套优于+2 弓箭技能的手套,因为+2 被动技能节省的点数多余弓箭技能,实用性更高。
QR版:血拳(10IAS、40生命)、熔岩羊角(20IAS、24火抗、还能放强化)、门徒-手掌的安置(20IAS、50火抗)等等。
4、鞋子:
首选蚀肉骑士(有用属性多,PVC必备,PVP也不错)、战争旅者(有刚毅再用,AMA VS AMA首选),其次娜塔亚的非难-娜塔亚的灵魂(40%快速跑动、15-25冰抗、15-25电抗)、艾尔多的守卫-艾尔多的成长(40%快速跑动,50生命,40-50火抗)。
5、腰带:
剃刀之尾、维尔登戈的心结、吸血圣王之圈(15力量、10IAS)、雷神之力(+20 吸收闪电伤害、10最大电抗、20力量、20活力)。
注:PVC首选剃刀之尾,记得先前穿刺加到9级即69%的么?加上剃刀之尾33%穿刺就是100%穿刺,PVC配合多重箭很有好处。PVP的话,可用维尔登戈的心结。
6、项链:
大君、猫眼,PVC绝对用大军,PVP酌情使用。
7、戒指:
一个乌鸦戒指,无法冰冻,海量的AR和敏捷,绝对要戴上。
一个是亮金戒指,最最理想的是20力量/15敏捷/9最小伤害/120攻击命中/四抗11/单抗30。说了等于白说,hoho,替代品是+力量和+敏捷的戒指,当然有上面说的各种属性更好。
8、副手:
CTA+物免盾,QR就算了,随便弄点啥,一把神符之语的Harmony弓也行,Tir + Ith + Sol + Ko(3 + 6 + 12 + 18),绝对跑得快。
9、弓:
TH版:对于穷人最痛苦的就是这个了,不过一把WF是必须的,打孔,IN 15IAS/40ED猪(理想情况)或者13#Sheal(20IAS),或者15IAS/RES猪。
QR版:实在没有的话,可以用鹰号角[十字军之弓] Eaglehorn,它的伤害低于WF,弓速和WF一样的,所以镶嵌的东东也是一样的。

二、标枪系加点:
装备:既然是TTAMA,装备就首先考虑的是+技能,然后才是IAS了。
升级后的TT依然是首选,WMD当然和它是很好的搭配。电盾和精神盾对攻击力都很有帮助,不过没各挡KC很危险的
手套:IAS/2标枪的,有其他属性,例如LM更好,手掌安置K BOSS备用。
项链:大君,玛拉,或自己CUBE的项链。
腰带:KC的当然是穿刺腰带好用,LF是每次击中释放闪电,穿刺意味着多次击中。不过用雷神也不慢,建议KC用穿刺腰带,且一定保证100%的穿刺,本身的穿刺技能到9级是69%(要考虑TT的+2技能,暗金权冠的+1技能==,不要只考虑技能点+了多少),+穿刺腰带的33%刚好够用。RB或MF什么的就可以用雷神了。
RING:乌鸦和婚戒,其实SOJ也是不错的选择,毕竟MANA很紧张。
鞋:纱织
头盔:暗金权冠无疑是首选,SHAKO也是个好DD,尤其是+的MANA多,没权冠用它也不错
铠甲:许多人推荐荣耀之链,都瑞尔的壳(是QR,TH)
如果追求高伤害,4S 甲,或4S盾IN电猪,+2的SKIN 也是个好DD,IN 电猪效果也不错,许多人在做电甲的时候喜欢24 FHR的稳定甲,如果你另一手是CTA+警戒,BO过之后LIFE超过2000,那就可以选择血甲,因为一般的地狱牛攻击力都是1XX,不足以让2000+LIFE的AMA产生FHR状态。
属性:STR到装备,能拿WMD就可以,如果想用4S WMD,就156吧,包括装备+的,AMA STR多了没什么用处,毕竟不是专业玩JAB的.
DEX,够隔挡75就可以,不过应该算上装备+的DEX,例如你一直用乌鸦,就该把那20算上。
其他ALL VIT
技能:标枪系的JAB (左上角第一个),D2中最快的几种战斗技能之一,推荐无论何种AMA,必升1点
标准纯电系AMA:标枪系5个+闪电伤害的技能全部MAX,先后顺序可以先从闪电之怒和充能一击开始,威力一击可以最后升,因为到98级才能全部+满,一般人最后一个肯定升不满了,就威力一击用不上。被动中间和右边各1点,共6点,女武那一列不升。
女武2X级确实很好用,不过点数浪费在他身上偶觉得不值得.双倍打击是就物理伤害说的,对闪电之怒就是你扔出的TT刺中的牛可以产生双倍效果,对其他闪电击中的牛没影响,所以1点,*装备+就可以了。
如果这个AMA专业KC,3项躲避后2个甚至都可以不升,毕竟没有会飞斧子的牛,也很少AMA挂在拿腿的路上。
不过要是兼职RB或MF什么的,被动除了穿刺各1点就可以了,在很多时候,诱饵比女武神实用的多,
这样的AMA KC,MF,或者与别人配合BUS,RB都不是问题,左键充能一击,右是闪电之怒,
MF可以和SOR穿的一样,唯一区别就是TT比AL88少了100MF,但KP的时候效率高了很多,基本2,3个LF P就挂了,安全快速.如果建游戏慢,可以顺便K了山克.
KC自不必说,尽量让牛聚的多一点,密一点,节省时间,也节省MANA.
因为标枪系另4个技能对LF的加成只有1%,如果你有足够多的标枪GC,可以练毒标枪,把2个毒的MAX,LF MAX,充能一击MAX,这样充能一击弱了,LF影响不太大,但这样的AMA就是电毒双修了,不怕电系无效了.这样的AMA就尽量选+电伤害的装备,例如前面说的4S+,4S盾,但损失的是抗性和隔挡,BUS或RB的时候要小心了.
其实标枪AMA没什么绝对正确的升法,看个人的操作和装备了,偶的AMA女武那一列都个一点,慢速箭偶是PK的时候用来对付NEC的,RB的时候对付冥河女妖也可以用,诱饵偶在09的时候是KP用,进神殿前放在院子里,吸引地上的僵尸的,110里偶一般不K 院子里的小兵了,没怎么用过.在RB的时候,在5小队出来的地方放一个诱饵,他们把诱饵团团围住的时候几个LF过去,你就知道什么叫爽了。

玩法:

首先必须明确打法特点,必然是主攻冻结箭辅以爆裂箭破免。如下图这两个技能都是炸完周围怪穿刺了继续炸,从线AOE变成了推波AOE。

不仅如此,当两个怪在一条线时,第一个怪的爆炸伤害能炸到第二个怪,第二个怪爆炸伤害也能炸到第一个。

那么穿刺到两个怪的时候,就能造成双倍元素伤害,穿刺到三个的时候就能造成三倍元素伤害。这点与标马有异曲同工之妙。

加点:

技能点的分配

1、主攻技能

闪电之怒加满,充能一击加满,闪电攻击加满,威力一击尽量高,闪电球尽量高。

2、辅助技能

诱饵1点,刺入1点,穿透1点。

3、路过技能

路过技能意思是没有用的技能,但作为上述某些技能的前置技能,都要加1点才能实现上述分配。

戳刺1点,毒枪1点,瘟疫标枪1点,内视1点,慢速箭1点,双倍打击1点。

扩展资料:

装备分类:

游戏中的武器与铠甲分类细化了许多,同时还增加了手套、腰带和鞋子的装备栏位。其中腰带可以提供2~4层的药水空间。与一代相比,武器种类更加繁多,许多职业技能必须有相应的武器才能施展。

传统剑、斧、锤划分了单手与双手类型,匕首被独立出一个分类,弓与弩也进行了分家,并且引入了弹药概念;同时,还加入了长柄武器、长矛、投掷武器以及相应的角色专用武器。

角色专用武器分为两个部分,一部分不限制职业使用,但是通常会带有该职业的技能加权,包括权杖(圣骑士)、法杖(法师)和手杖(亡灵法师);而《毁灭之王》资料片为所有职业加入了强制限制职业使用的装备,包括野蛮人、德鲁伊专用头盔,亡灵法师、圣骑士专用盾牌等。



亚马逊常规装备搭配如下:

武器:符文之语“信心”,高伤害并且提供“狂热灵气”,穷人选择暗金“风之力”(任务打孔镶个13号)也勉强能玩,超级穷的玩家可以选择暗金弓“狂野之弦”(噩梦难度就能掉落),镶嵌两个13号符文。

衣服:符文之语“刚毅”,肉搏职业必备装甲,超级穷的玩家可以选择符文之语“背信”(白色3孔衣服,符文顺序13号+10号+20号),超高攻速更容易凑攻速档位,间接提高输出。

头盔:最好的是蓝色3孔带高跑(敏捷、吸血、力量)的头环,镶嵌3个15%攻速蓝色珠宝(带增强伤害属性更好),没有的话穷人可用暗金“安达利尔的面貌”。

项链:暗金“亚特玛的圣甲虫”,触发诅咒“伤害加深”破物理免疫,攻速档位不够可以带暗金“大军之怒”,都是非常实用廉价的项链,都不难刷到。

腰带:暗金“剃刀之尾”,33%穿刺效果与9级的“穿透”技能叠加达到100%穿刺攻击效果,噩梦难度能刷到。

鞋子:暗金“战争旅者”(高伤害)或者暗金“食肉鞋子”(高被动触发,不过远程效果减半),同样是噩梦难度都能刷到。

戒指:暗金“乌鸦之霜”(噩梦能刷到)搭配黄金双吸戒指(属性要求为吸血、吸蓝、高命中,带有敏捷、伤害、抗性属性更好),黄金戒指等高级了去商店不难刷出。

手套:橙色手工手套,属性要求为20%攻击速度、击退、+2被动和魔法技能,带有吸蓝和敏捷属性更好。

扩展资料:

技能加点为:

弓和十字弓技能:冰箭1点、魔法箭1点、多重箭1点、引导箭1点、炮轰20点。

被动和魔法技能:内视1点、慢速箭1点、诱饵1点、女武神20点、闪避1点、躲避1点、回避1点、双倍打击1点、刺入20点、穿透1点。

标枪和长矛技能:1点戳刺(副手长矛武器杀BOSS)或者不点,炮轰技能刷BOSS也不慢,这样副手可以配个“战争召唤”提高生存能力,多余的技能点可以投入到“双倍打击”和“诱饵”上。



  推荐练弓系,一般来说,装备好的话,你选择物理输入和魔法输出。
  物理的是炮轰和多重箭。魔法的式冻结之箭和爆裂箭。BOSS时候可以猥琐的用引导箭。
  女武神加满,暗黑第一肉盾,血太厚了。。。。。双倍打击百分之50左右就行了,看你个人的,剩下那几个逃避技能2-3点就行了,刺入和穿刺5-6左右,冻结之箭满,爆裂箭随便。
  状况的话那就是敏捷180左右,力量130左右,体力110左右,精力60.
  以上的就是没装备时的,有好装备的会更高。
  标枪一样,主要的是瘟疫标枪,闪电之怒。都是投掷的,所以说标枪应该有回复数量和增加的空间。 长矛时候血量要多加40左右,精力就不加了。充能一击和刺爆。。。。
  玩法,猥琐后排 。弓箭或者是标枪乱扔流。十分给力。不要冲的太向前,要躲在后排靠着女武神。。。。。。。。。这样子专家级就有戏了。长矛就换个第一幕的弓箭雇佣兵,长矛也要注意,更加小心,地狱的时候一下子血量就没了,所以说不论是弓箭还是标枪或者长矛的话,小心为上。。。。。。。。

  补充一下,标枪的盾牌抗性一定要很好才行。暗黑主要靠人品,装备是王道,建议你去刷怪,
  里的第一幕拉卡尼休,毕须博须。第二幕黑暗长老。第三幕暴风之树,议会成员。第四幕希希之王。第五幕的尼拉塞克的神殿【这是个地方】安雅给你开的红门走进去就是了。另外还有每一幕的BOSS,安达利尔主要是宝石。都瑞尔是绿色,老墨是暗金!暗黑破坏神什么都给,巴尔什么都刷不出来。。。。。。。。。噩梦安姐和地狱墨菲和尼拉塞克的神殿是MF的好地方。工。。。。。

  刷出来马维娜的战斗诗歌全套,你就会发现亚马逊有多厉害。。。。。

亚马逊为暗黑2中远程攻击的代表,再加上是原版中的漂亮女角色(新版都是泪),一直被不少老玩家们钟爱。其中标枪流亚马逊是最易成型的,同时也是开荒和后期都比较强劲的流派玩法。
属性加点:力量、敏捷够穿装备,其余加到体力。整体玩法上与法师等法系差距不大,都是依靠技能打元素伤害为核心输出。唯一的区别在于亚马逊需要的是攻速,而不是施法速度。
主要输出技能为充能一击与闪电之怒,弓箭系不点,被动技能上主要以配合装备打出较高穿刺即可。终极武器获取难度较低,泰塔或是雷击对于欧皇来说,开荒途中就可能拿到,成型不算慢。在未开发出炸牛nec之前,标马一直是牛场的王者,如今也仅仅是稍慢一些。
二、排箭如雨,隔空杀怪--物理弓箭亚马逊
用如今的话来说,物理弓马是暗黑2中实打实的adc了。超远距离大范围打击,在单机有大箱子的时候,往往是看着小地图进行扫射杀怪的;但也如同adc一般,往往在后期才能发力。
提起物理弓箭,就一定说说这把哪怕不怎么玩暗黑2都能有所听闻的武器,火出圈了的--风之力,九头蛇弓了。一直流传在暗黑世界中,暗黑2中十大暗金之一的武器,超高的伤害就是其最大的特点。
也正是如此,物理弓的玩法一定要有一定的装备积累,最差也要有一把大炮才行。再加上以敏捷为主的加点导致了脆弱的身板,对于吸血、吸蓝、佣兵硬度都有很高的需求。主力输出技能当然以多重箭和扫射为主,不过能玩到物理弓的玩家一定对暗黑有较深的理解了,其余加点平衡上还是根据自己的装备调整吧。
三、无限冻结、漫天火海--元素弓亚马逊
同样想玩弓箭亚马逊,就没有门槛较低的玩法吗?有的,就是元素弓的玩法。与标马相似,同样以技能打元素输出为主;不同的则是标马为闪电伤害,而元素弓则是冰火伤害。
属性加点与标马相同,技能上有一些选取不同。主要三个输出技能为冻结箭、牺牲箭、爆炎箭。其中冻结箭为冰弓亚马逊不二之选,想玩冰弓为主要输出的,点冻结箭自然没有问题;原版中火弓的主流玩法,以爆裂箭为主,牺牲箭输出虽高但有cd的原因存在,一直不是首选。
但在重制版中,法师的火墙、牺牲箭的火焰输出等持续伤害的火焰技能,似乎是帧数等原因,实际伤害约为原版2倍之多(粗略测试为2.5倍),因此牺牲箭玩法渐渐在重制版玩家中流行起来。各位玩家大可一试。毕竟装备门槛较低,一把日本弓就能满足通关的需求。

我直接用修改器修改 无限属性点 技能点无限