系统架构BS和CS有什么区别? 易泊停车场收费系统用的是哪种?有什么优势吗?

kuaidi.ping-jia.net  作者:佚名   更新日期:2024-05-21
什么叫做汽车DCM系统

DCM --- Data Communication Module 数据通信模块
数据通信模块DCM是汽车上使用的网络通信功能模块,只要轻轻一按即可联机,使用户享受高速通讯,不须考虑登入时间及传输量,而且DCM在中断时具有自动联机功能,比如车在过隧道的时候。


扩展资料:
数据通信是从20世纪50年代初开始,随着计算机的远程信息处理应用的发展而发展起来的。早期的远程信息处理系统大多是以一台或几台计算机为中心,依靠数据通信手段连接大量的远程终端,构成一个面向终端的集中式处理系统。
60年代末,以美国的ARPA计算机网的诞生为起点,出现了以资源共享为目的的异机种计算机通信网,从而开辟了计算机技术的一个新领域——网路化与分布处理技术。70年代后,计算机网与分布处理技术获得了迅速发展,从而也推动了数据通信的发展。

人体的八大系统是什么?

C/S又称Client/Server或客户/服务器模式。
B/S(Browser/Server)结构即浏览器和服务器结构。
在停车场管理领域,从刷卡的时候开始,都是采用C/S这种模式。
C/S构架的优缺点是:
第一点:外围设备决定采用CS架构。所有的设备通信都是在岗亭端获取,包括刷卡/吐卡/读卡的控制,显示屏控制器,语音控制器,抬杆控制器都是采用RS232,RS485,韦根通信等。都需要单独的PC采集才可以。这个时期的停车场收费系统软件都是重客户端的,也就是CS架构的。
第二点:及时响应(快速性)决定采用CS架构。现时期采用的是车牌识别相机,代替传统的刷卡模式。相机都通过网络通信,好多人都觉得既然输入设备都是网络结构,可以都传输到服务器来处理。其实不然,要知道车牌识别设备,除了通过传输识别结果信息(包括车牌号,车牌颜色,车牌可信度,车牌的抓拍图像等等),还会传输视频流,往往传输的视频流都是JPEG流,JPEG流的传输和处理是个大问题。首先从传输上来说,视频流一般的传输帧数都在 10-20帧左右,一台车牌识别相机的传输对网络带宽的压力是可想而知的。另外传输的图像流还需要在接收端进行解码,解码以后才能在客户端电脑上进行显示,所以客户端PC承载了这部分工作。对于一个对计费有及时响应要求的情况,速度是非常重要的,所以从这一点来说,把处理信息放到客户端电脑也是一种必然的选择。
第三点:数据安全性较高。C/S结构运行在一个封闭的局域网内,数据不容易被外部获取。 对停车场的停车数据是个很好的保护。
缺点是:对客户端PC要有一定的要求,并且对操作系统要有一定的要求。
B/S架构的优缺点:
优点:
第一点:数据共享更方便,随着互联网的发展,停车场位的共享,成为主流。很多互联网公司为了数据共享的方便性采用了这样的模式。
第二点:更新升级较为方便,不需要在每个客户端都需要更新。
缺点:
所有的工作重心都在服务器上,对服务器和网络传输要求较高。
从整体来说,B/S和C/S 架构上都能完成这样的功能。但是对一个数据有及时响应和对外围设备有控制的地方。C/S 架构更优一些。
易泊时代停车场收费系统采用C/S 架构设计,充分保障数据的安全性和及时性。保障停车场管理安全有效运作。

停车场收费系统可以了解下 拍拍停车,移动车牌识别,减省人力成本